感知:35(系数 1)
意志:34(系数 5)
魅力:1(系数 1)
幸运:1(系数 1)
负重:223(系数 2 )
命中:35 (系数 2)
免伤:30(系数 3)
闪避:34(系数 1)
自由属性点:0
技能:护佑 LV1....展开+
特长:长柄武器专精 LV1,振奋 LV1,坚韧 Lv3。复苏 LV1,以守代攻/以攻代守 LV2。
天赋:御骑 LV1,以绝望为剑,铸逝者为凯 LV1
骨子里李凯不是个喜欢挨打不动的性格,他渴望战斗,渴望亲自击倒敌人,感受胜利的快感。然而,命运的捉弄让他迫不得已成为一个以防御为主的 MT(主坦克),把所有属性点都加在体质上。他每天都要面对敌人的重击,承受无数的痛苦和压力,但他从未放弃对输出职业的向往。
在无数次的战斗中,李凯逐渐发现自己的防御能力已经远远超出了当前的需求。他的防御值高达 400 多,几乎可以说是无懈可击。
李凯当然想试试输出职业的风彩,何况他现在的力量系数高达 4.7,属性全部点到力量上了之后李凯的攻击也有个 230-260 左右了,虽然还是和全力加点的输出职业有所差距,但是他还有以攻为守呢?目前防御 400 多,开个以攻为守攻击能有 400 多,不算差了。
过了 31 级之后需要的经验由几百万直接变成了千万以上。并且击杀 30 级以下的怪不涨经验了。过了 31 级之后,所需的经验值犹如飞跃般地增长,从几百万直奔千万以上。
更让人沮丧的是,击杀 30 级以下的怪物已经不再给予任何经验奖励,这意味着他必须面对更强大的敌人,承受更大的风险。
李凯回想起他初入游戏时的情景,那时他还是个新手,连基本的操作都不太熟练。那时的他对一切充满了好奇心和无尽的热情,每升一级都让他兴奋不已。他还记得自己第一次击败 10 级的怪物时,那种成就感和喜悦让他乐在其中。
然而,如今的现实却是那么残酷,经验值的巨大飞跃让他感到前所未有的压力。
以前,李凯总是纳闷,为何那些在他进入游戏时已经接近 30 级的玩家,这么久以来却只升了几级。
他曾经以为他们是因为懒惰或者缺乏技巧,然而现在他终于明白了其中的艰辛和无奈。