“卧槽?什么情况?”
“嘶?!!这么牛逼?”
“这...这...”
姜宇的表情从刚开始的兴奋到狂喜...再到瞠目结舌...直到最后好像呼吸都要停止了一般。
这份新特性...太特么离谱了!
姜宇又重新看了一遍系统的分析,确认自己没有看错。
【效果1:受到的火系和超能系伤害减少50%;同时火属性与超能属性的招式可以相互转化属性,当两种属性招式转化时,依旧享受本系火属性的伤害加成】
【效果2:踏入此领域的宝可梦,会使其陷入灼伤状态;进入领域的宝可梦受到重力的影响,移动速度、释放速度等都会受到不同程度的压迫;同时飞行的宝可梦会降落到地面,飞向空中的招式也无法使用】
【效果3:受领域内超能力的影响,此特性宝可梦不会受到攻击以外的伤害和变化招式的影响】
燃烧虫体内两股超能力,将超能力这个属性的辅助特点发挥的淋漓尽致!
效果1类似于妖精皮肤、飞行皮肤,而且还是加强版!
效果中的享受本系火属性加成就太猛了。
也就是说,火系招式转为超能力招式、超能力招式转为火系招式,这两种情况都会享受燃烧虫本系火属性的加成!
这与燃烧虫增加了一个超能力属性有什么区别,都可以享受本系的加成!
不对!
有区别!区别太大了!!!
燃烧虫享受超能力属性的打击面与加成的同时,却不会增加超能力的弱点!
只享受福利,却不用承担责任。
卧槽!
这可比增加一个属性猛多了。
嘶!
想清楚这一点后,姜宇倒吸一口凉气!
效果2直接将超能力形成一个领域,同时将燃烧虫的火焰之躯转接到了这个领域内,凡是进入到这个领域内的一切生物都会受到灼伤。
凡是进入领域的一切生物都要受到神罚!
这个效果才配得上火神蛾之名!
火神蛾直接变成物攻向宝可梦的亲爹!
与之相比的火焰之躯是什么玩意?
食之无味,弃之可惜!
同时这个领域时刻保持着类似重力招式与压迫感特性的能力。
重力招式会让漂浮特性与飞行属性的宝可梦降落地面,可以让它们受到地面属性的招式攻击,同时无法飞向空中。
压迫感这个特性就是让对方受到气势上的压迫,从而导致对方行动不便。
行动不便就包括很多了,比如释放速度、移动速度、反应能力等等。
效果2一定程度上弥补了燃烧虫二倍弱飞行的弱点。
效果3是魔法防守与半个魔法镜的结合特性。
不会受到攻击以外的伤害,比如天气、道具、特性、异常状态、状态变化造成的伤害。