第182章 玩家讨论

这一点也恰好验证了玩家的各种行为能够推进任务发展方向,并能开启下一阶段主线的设定。

我们队里有不少内测老玩家,甚至是一梯队老玩家,当初有拿到什么开荒成就吗?】

【羽化登仙:唔,仔细想想确实没有。】

【今日有雨:但老玩家也不能说全无福利。你们领先的等级和游戏熟练度几乎能让你们一直保持在玩家的头部队伍,累积的军功也能够保证你们参与优先开荒,我觉得这就是最大的隐性福利了。

官方总体应该还是很看重玩家与玩家间游戏的公平性。这游戏虽然每次开放名额少,但是开放频率却很高——这点也和AI发展规律吻合了,运算迭代非常快,新版本更新一天一个样。

而且还有大型战斗任务,比如兽潮、比如奶牙三连,一口气拉高低级玩家的战斗等级、水平和游戏意识,使他们不会脱离队伍太远。

游戏奖励也基本是大家都能找到适合自己的获取途径的公平型……这么久以来我就看到美食节活动的奖励是比较特殊的,但那是全民参与的比赛,如果不具有特殊性那问题更大。

这样看来,唯一真正意义上非常强调首杀,甚至首通之后不让重复体验的,就只有副本这个设计。

所以我估摸着,能够优先探索北境,并毫无悬念地获取胡狼躯壳,就是这一次首批开荒队的隐性奖励了……你们想想,我们营地里现在放着的胡狼躯壳只剩下二十来具,肯定不够所有涌来的玩家分的。】

【泸州老窖:我想我明白大佬的意思了,官方每次搞精英开荒队不是为了发放首次成就,而是为了调教游戏AI,这是硬件软件导致的限制因素,不是为了鼓励玩家竞争,所以不会搞过于有特殊性的奖励,福利和报酬肯定是有,只是不是竞争夺取,而是合作分配,贡献度说话。】

【今日有雨:没错,所以大家也不用太过纠结我们没有找到什么首次开荒奖励,那东西大概率压根儿不存在,如果官方好心,说不定会给我们一个成就称号,但即便没有成就称号,我们在论坛玩家的心目中,也是率先打开北境通路的功臣了,说起来这还多亏了我们队长。】

【宁静之海:嗯?我们队长呢?】