比方说在比斗开始之前,他们可以约定几个暗号,在发现共同的敌人之后,他们就用排兵布阵的方式将暗号传递出去,其他人在看到暗号之后,就可以根据此前的约定,对敌人形成实际意义上的合围之势。
他们不会直接围剿敌人,但是会设置一个主攻方向,由主攻方向的军队直接对敌,其他几个方向的军队在敌军的撤退的路线上设置伏击阵地,在敌军撤退时给予致命打击。
在这种情况下,裁判方虽然明知道这几人实际上已经结成了同盟,但是因为他们并没有合兵,也没有统一调度,裁判方也不能就在没有证据的情况下,红口白牙的直接判定他们是违反规则,算他们失败。
当然,武斗擂台,也是可以在规则之外,形成实际同盟,共同打击敌人的;具体的方法,等到武斗擂台开始之时,再做介绍吧。
参加兵棋推演的十五人来到各自的指挥室内,在执事的指引下,完成自己一方的军队构成。
等到十五人的军队建制完毕,兵棋推演正式开始了。
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此次兵棋推演,使用的地图是一座岛屿,这座岛屿上,有丛林,有沼泽,有山地,有平原,还有几条宽绰的河流;算是地形比较复杂的地图了。
陈琦在看完地图的大概情况后,选择了两千骑兵加三千步兵的兵员配置,并没有选择弓弩兵。
西夏帝国的孙陆和平南王世子熊英,与陈琦不谋而合,选择了同样的兵员配置。
其他的十二人,选择的都是很传统的一千骑兵,加一千弓弩兵,加三千步兵的全兵种配置。
推演前三天,各方的行动都很谨慎小心,没有贪功冒进,也没有急于寻找地方交战。
第四天的时候,熊英的先头部队和南楚帝国的一名参赛者的部队偶遇,触发遭遇战。
熊英凭借着骑兵优势和军阵优势,在这次遭遇战中,将南楚这名参赛者的部队减员近千人,而他自己的军队却毫发无伤。
等到战报公布后,竞技场内第一时间就传出了一阵倒吸冷气的声音,紧接着就是雷鸣般的掌声和欢呼声从四面八方响起。
熊英在遭遇战取得胜利后,并没有急于求成的继续追杀,而是选择了主动撤退,将军队全都拉进了丛林之中。
而那名战败的南楚帝国参赛者,则是如同惊弓之鸟般的,调遣军队疯狂撤退,半天的功夫,就后撤了一百多里;这要是在现实中的话,简直就是冷兵器时代军队移动距离的新记录。
只不过,或许是这名南楚帝国参赛者流年不利,又或者是出门没看黄历,他后撤一百多里后,直接一头扎进了孙陆的怀里,陷入了必死之局。
第五天战报公布后,竞技场内再一次传来了惊叹之声,昨天被熊英击败的南楚帝国参赛者的剩余部队被孙陆剿灭,全军覆没;南楚帝国的这名参赛者成为了五国擂台战,兵棋推演擂台成立以来,最快的出局者。
孙陆这一战算是以逸待劳,以精锐之师对战惊弓之鸟,疲惫之师;所以仅仅在牺牲了十六名兵卒的情况下,就斩杀了四千余人,可以说是大获全胜了。
南楚帝国使团那边,众人的脸都快黑成炭了,他们是做梦都没有想到,开局不到两刻钟,他们的一名参赛者就被淘汰了,而且还输的那么惨,一点反抗之力都没有。
与此同时,南楚参赛者被淘汰的信息也通告所有参赛者了,一众参赛者或惊奇,或讶异,或慌张,或平淡,真可谓是人生百态,一览无余。
或许是因为南楚帝国参赛者被淘汰的有点突然,让剩余的参赛者们心中升起了警惕之意;此后的五天时间里,每个人的行动都格外小心,不敢有太大范围的军队调动,唯恐在情报不明的情况下,与敌人遭遇。
然而,平静仅仅只维持了五天,等到兵棋推演进行到第十一天的时候,战斗再一次爆发了。
这一次的战斗并不是突发的遭遇战,而是精心策划的伏击战。
陈琦采用诱敌深入的办法,将西夏帝国和北魏帝国的两名参赛者引到了一处山谷中,两方遭遇后,便展开了激烈的厮杀,陈琦则是调集兵马,将山谷两头给封锁了,不让一个敌方士兵逃脱。
经过半日的激战,西夏帝国和北魏帝国的两名参赛者均损失惨重,陈琦趁机调集兵马,从山谷两侧夹击剩余的军队。