玩家的重点针对对象也是那些携带宝石的虫族。
要是没有携带关键的宝石?
那发育起来可能有亿点难度,毕竟外面可都是恐怖直立猿,想外出找点有机物进行发育?没门!
最多也就找个隐蔽点的地方,先生产菌毯,通过吸收空气中的营养以及阳光慢慢积攒的能量。
但这种发育速度,等生产出第一只虫兵,玩家已经又给整个战场犁了两遍了。
……
时间一晃便是三天过去。
主战场已经成为了超高烈度战区。
神级虫兵与百米融合虫兽齐出。
也就只有这些强力单位或者拥有混沌伤害免疫的单位才能拥有‘参战’的权利。
玩家愣生生给擅长虫海战术的虫族逼得玩起了精英策略。
玩家倒也不是没有损失。
为了对付那些神级虫兵以及融合虫兽,高等级玩家还是会有所伤亡的。
不过敢进入高烈度战场的玩家一般都是还有复活币没有用完的那种。
而没有复活币的玩家,通常会选择不进入高烈度战区,会在外面OB,清理一下出逃发育的虫巢什么的。
现在明显可以看到玩家是优势。
而优势也就代表着游戏角色的卡片有‘提现’的机会!
虽然最终一战的参与度越高,‘提现’的额度就越高。
但提现的前提是要有额度啊!
角色要是都挂了,那么有提现额度也没有可以提现的卡片。
所以已经有不少玩家开始选择保留自身。
甚至还有玩家想要留住自己的复活币。
万一复活币在现实中也生效呢?那可是多一条命啊!
也正是由于这种思想存在,导致玩家的战斗力在第一波大进攻之后快速下降。
毕竟只剩最后一条命的玩家并不少。
周景也不意外,毕竟这就是玩家。