‘多重投射’系列的辅助技能,多出的投射物都是呈扇形发出的。
没有开启解放姿态,就没法改变这种技能形态。
还有一个可以增加投射物数量的辅助技能名叫‘齐射’,便是直接并排再生成两枚额外的投射物,更加适合用来对付单个的目标。
周景在生命树营地之中没有看见有卖的,所以也就只能用多重投射将就一下。
在到达一定的距离之后,周景不断的挥舞手臂甩出匕首。
小主,
这一次无法再弹射,所以只能造成拥有24%额外总伤害的攻击。
-72
-83
-84
-60(6层中毒)
……
说实话,周景宁愿BOSS身边有个血牛单位,可以让匕首进行弹射。
这样蠕动之树就会承受两次攻击,相当于伤害总增100%,可比24%的未使用连锁的增伤高多了。
闲庭信步一般躲过了一道道通过树干施展的鞭挞和根刺。
逃脱点+1000
逃脱点+1000
周景不语,只是一味的扔飞刀。
到两秒之后,蠕动之树身上叠加的中毒层数也稳定在了10层左右。伤害则是在120上下
贴身之后,三发飞刀全中,对单体的输出提升到了每秒440左右,算上中毒的话便是560。
还有时不时产生的暴击,偶尔拔高一下输出。
每分钟BOSS便会承受的伤害!
这输出,在迷雾消散之前,妥妥是可以将其击杀的了。
蠕动之树似乎也察觉到了这一点,一分钟后蠕动之树甚至选择了逃跑!
但它那巨大的身躯,在这茂密的森林之中又怎么可能跑得快?
原本大量作为能量来源的树木,在这个时候反而成了捆在蠕动之树脖子上的枷锁。
至于【生命管道】?
蠕动之树拔地而起,拔断的便正是生命管道,获得行动力之后,它便失去了生命管道给予的回复。
当然,现在看来,以周景的输出,生命管道也恢复不上来就是了。