周渊一口老槽无力吐出,对暴鲤龙指挥起来。
“暴鲤龙,飞起来,快躲开!”
出现了,训练家神技快躲开。
暴鲤龙腾空而起,避开了几块疾驰而来的尖锐岩石,而后在周渊的指挥下开始使用龙之舞在半空中强化自身,给白馆主气得牙都痒痒。
为何?
因为沼王不会飞。
其实在面对这种情况的时候,最好的方式往往是将沼王收回来,换一只能够飞起来的精灵去打断暴鲤龙的强化。
但由于规则限制,馆主不得主动轮换精灵,只能等到前一只精灵落败后再交换上下一只精灵。
那问题就来了,白馆主不能主动轮换精灵,而若是想要等到暴鲤龙将沼王击败,那估计是暴鲤龙使用龙之舞强化满之后的事,那个时候的暴鲤龙只能被称为退队机器,哪怕换上其他精灵也是回天乏术。
但是没有关系!虽然沼王不会飞,但是有技能能进行对空打击。
说的就是你!
剧毒!
没有错,剧毒虽然是状态类技能,但具体的使用形式一般都是凝聚出含有剧毒的能量向敌方射去,只要命中就会使敌方身中剧毒,且能够对空。
因此,在敏锐地意识到自己为取得优势而派出的沼王成为自己的掣肘之后,白馆主开始指挥着其使用剧毒,只要命中了,就能逼暴鲤龙放弃强化。
于是乎,对战场上就出现了这样一幕奇特的画面,半空中一条龙在不断地腾挪闪转,闪避的动作也极有韵律,那是在闪避时也在使用龙之舞强化自身;而水池里一只沼王露出一个脑袋加两只手,持续不断地向半空中的暴鲤龙投掷剧毒能量。
看着这有些鬼畜的一幕,白馆主有些郁闷地叹了口气,可惜这只沼王没有遗传诅咒技能,不然就能与暴鲤龙对着强化了,哪像现在只能朝暴鲤龙丢“屎”。
在沼王勤耕不辍地丢屎下,暴鲤龙终于在龙舞两次后被剧毒命中,只是这样周渊就已经很满意了,毕竟总不可能顶着这漫天纷飞的剧毒能量连续强化六次吧?那得多大的狗运呐。
在剧毒命中的下一瞬间,两名训练家的眼神都骤然明亮起来。
“暴鲤龙,冲过去使用强力鞭打!”/“沼王,使用守住!”
轰隆一声,被青绿色能量包裹住的巨尾狠狠击打在了沼王面前凝聚单薄屏障上,虽然屏障显得非常岌岌可危,但终究还是在暴鲤龙的攻击中承受了下来。
在攻击结束的下一刻,暴鲤龙身上便闪过一层深紫色,这是剧毒已经起效开始损耗暴鲤龙精力的表现。
现在场上攻守异势,由最初的沼王向暴鲤龙发起进攻迫使其停止龙舞变成了暴鲤龙争分夺秒地向沼王发起进攻以尽快结束战斗。
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“强力鞭打!”
被草属性能量包裹的巨尾再度轰然落下。