基层士官能做到这种程度就已经足够了,他们自身掌握的武力也不足以对抗仙人这个层次的存在。只要在战场上能发挥出主观能动性,主动拖着敌人。进入消耗战就算是成功了。
在模拟对战之中不对等的战斗数量还是相对较少的。因为在战场上理智的高级指挥官都不会让自己手下的士官去面对无法完成的任务。更多时候还是让他们去对抗势均力敌的对手,或者是以多打少,在实力等级没有质的差距的情况下,用数量优势来进行围攻。
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陶城禺经历了小半年的训练之后,已经是一名成熟的基层指挥官了。并且完成了在对战之中击败教官的任务。
如今他能够熟练的使用小地图,如同是指挥自己的身体一样指挥军队,如果让他现在面对半年前的自己的话,说一个打10个都不成问题。
即便他的明面实力在这半年之中并没有太大的提升,自身的修为依旧停留在一转巅峰,但真正能够在战场上发挥的作用却已经成倍的提高了。
其他的预备役军官也陆陆续续的转正,开始真正带领士兵。不过等他们真正带兵之后才发现。自己所面对的局面远远比模拟对战之中要轻松的多。
没有实力碾压他们的强者,他们的上级指挥官在给他们分配任务的时候,通常都会让己方的局部兵力有绝对的优势,所以一路打来其实都是顺风仗。
另一方面就是他们在作战之中面对的几乎全都是野兽。而在模拟对战之中,他们所面对的却是狡猾的人类。模拟对战之中的对手不仅狡猾无比,更是清楚人类的机械化军团。的各种详细参数制定的都是最针对性的计划。只要稍微有一点能够克制机械化军团的能力,就会开发到极限。想出各种各样让人意想不到的策略,用出其不意的方式发起突袭。
而实战之中他们所面对的野兽就愚蠢多了,只会正面硬打硬冲,或者是在炮火覆盖之中四散奔逃,就像是模拟对战之中最愚蠢的那些AI一样。
少数和周边的家族势力发生摩擦,产生冲突的基层军官也很快发现。这些家族之中的强者对于山河共和国的了解十分有限。根本不会做出任何针对性的计划。
绝大多数时候都会走一步看一步,从不会像自己的同僚们一样走一步算三步。而且每一步之中都带着陷阱。
现实世界往往是一个比烂的世界。在预备役军官训练营之中,他们并没有认为自己有多么优秀,反而是因为一次次被教官血虐。意识到自己还稚嫩的很。然而等真的来到现实世界之后才发现那些看似强大的家族也不过是一个个草台班子。许多都是靠着自己的老祖宗留下来的底蕴,这才能够支撑到现在真的交战起来。他们稍微认真一点。几个基层军官联合在一起都有可能剿灭敌军的族长级存在。
也就是说普通的小家族山河共和国只要派出几支小股部队,就有概率完成灭族,这也让许多原本有些惴惴不安,担心山河共和国的崛起会迎来周边的势力,群起而攻的士官放下了心来。
周边的这些接壤的家族就算是群起而攻。对如今的山河共和国而言都没有任何威胁,反而是他们来送死的。只有那些有活着的五转级别强者坐镇的家族,才能够对山河共和国的军队产生一定的威胁。