当然了,因为是一个卡牌召唤游戏,所以,和SB半条命游戏系统一样,最初等级同样也是一级,除去初始面板外,升级并不提供属性点数,每升10级才给一点自由属性点。
但是相应的,升级可以增加召唤的武将范围,也会增加召唤高级武将的概率。
但是这个系统比较坑爹的一点在于,虽然说每击杀一个丧尸就会给一个代币,但是要五百代币才可以兑换一个宝珠,五十宝珠可以开启一次召唤,而且不保证一定召唤出武将,还有可能召唤出粮草,兵甲一类的东西。
最最变态的在于传说级别的的武将,需要点燃祈福灯,每1000代币一个祈福灯,1000个祈福灯才能保底获得一个传说级别的武将。
换言之说,就是要砍死一百万只丧尸才可以兑换一个传说级别的武将。
不过游戏也进行了一定的修正和扩充,比如说祈福灯除了粮草和兵甲以外还可以抽到普通士兵以及银两。
根据原着中,也就是靠着这些东西,魏清歌才能在末世之中建立基地,并且试图自立为王,毕竟,末世之中,权利这种东西,向来都是能者居之。
但是,最后在女主的感召之下,还是加入了女主的后宫,和男主女主一起为了光复国家大业而行动。
就在第二天早上,丧尸群似乎不像昨天那样活跃的时候,女主一行人在出发前,女主忽然惊讶的喊了一声。
没错,就在这个时候她也激活了系统,但是和上一世那个号称几十亿打造,跨时代AR武侠游戏,精致时装,高奢庄园,还有火凤坐骑的顺火暖游戏系统不同。
这一世,她激活的是一个老款的武侠游戏,早已经停止更新的那种,叫剑侠风云,里面没有家园系统,就是单纯一个滚服氪金战力游戏。
因为游戏很老,所以职业也比较简单,就区分了重甲战士,暗影刺客,疾风弓箭手,还有一个治疗职业千花妙手。
但是有一个好的点在于,这个游戏有游戏包裹,可以用来收纳现实中的物体,也算是一个随身空间吧。