又受到一击的呱头蛙强忍疼痛,毫不犹豫地拒绝了美录坦的参战想法。
这场对战可全指着小不点大哥恢复体力后翻盘呢。
“梅噜。”好叭~
美录坦选择相信呱头蛙的判断,专注于恢复体力。
呱头蛙警惕地环顾四周,防备着不知会从什么地方飞来的铁面忍者。
它还是第一次碰到这种明明实力和它相差无几,但真打起来却让它近乎毫无办法的对手。
对方不仅会飞,而且更关键的是,对方的速度也远超它所能反应的极限速度。
它刚才可是使用了心之眼招式,在感知能力大大增强的情况下都没能予以还击。
而且对面在天上的那只黑鸟不停地吹着风,让它连使用烟幕躲一下都办不到,属实是把它克制得死死的了。
……
而此时指挥区里,游赋所想的内容和呱头蛙想的其实差不多。
面对眼下的局势,游赋这个训练家也没办法作出什么有效指挥来破局。
最起码单靠呱头蛙一人之力是根本解决不了什么。
俗话说:天下武功,唯快不破。
这句话虽然可能有些夸大的成分在,但某些特定的情况下,还是很能反应问题的。
呱头蛙走的就是偏向敏捷的路子,在没习得大范围招式或者必中招式之前,碰上了更快的铁面忍者,属实是碰上对头了,只能是被动挨打。
不过话说回来,铁面忍者的速度的确是快,但其实也没快到呱头蛙完全不能打的情况,其能让自身速度越来越快的加速特性也需要一定的时间来“启动”。
问题在于对面竟然开局选择直接让黑暗鸦用起风招式来强行提高铁面忍者的初始速度,下手不可谓不狠。
宝可梦对战可不存在什么友伤免疫,铁面忍者这是实打实地挨了一招克制属性的招式。
哪怕起风的威力只是40,对于体力和特防都不高的铁面忍者也是不小的伤害。
游赋紧紧注视着对战场。
现在只能期待呱头蛙顶住压力来一波神操作,又或者美录坦的体力尽快恢复过来了。
……
空中的黑暗鸦还在“孜孜不倦”的使用起风招式。
这时,对战场的上空突然被照射充满警告意味的红光。
这是在提醒黑暗鸦在高空飞行的时间已经达到了限制,如果黑暗鸦再停留在高空、不与对手发生有效交互的话,就会被判消极比赛。