况且,他真的只能抽九张卡牌么?
红色警报响起,三个丧尸先从大门外走了进来,按三排朝着方行走来。
最后还有一个丧尸,也是准备进入庄园。
方行经过了第一次挑战,已然对于卡牌大师的能力熟悉了不少。
“抽卡!”
一张卡牌在他右手缓缓凝聚。
而方行的手指轻轻抖动,似乎在感应什么。
就在这时,食指和中指一夹。
一张红色卡牌出现在手中。
双倍伤害卡!
方行淡淡一笑。
抽卡也是需要技术的,而他并不缺。
嗖的一声。
红宝石卡精准地钉在了一个白色丧尸的脑门上!
-52!
一个巨大的伤害数字出现!
由于命中要害会造成暴击伤害,再加上红宝石卡本身的双倍伤害效果。
这便是相当于暴击的暴击!
所以,方行只要两张红宝石卡就可以解决掉一个白色丧尸!
再加上卡牌大师的被动恢复法力。
也就是他只需要十点法力,就可以解决掉一个白色丧尸!
两秒过后,又一张红宝石卡印在丧尸眼睛里。
-48!
方行熟练地解决了一个丧尸。
旁边两个丧尸,并没有就近朝方行抓来,而是麻木地朝着庄园里的木屋走去。
方行对此也是没有犹豫,很轻易地将剩下三个丧尸全给解决了。
【叮!你杀死了四个白色丧尸,获得了80点经验,4金币,550ml哇唧唧水一瓶。】
【第二次挑战成功!你获得了一个1级白色宝箱、一点庄园经验。】
“可以升级了!”
方行注意到属性界面给出了提示。
【升级成功!】
【你获得了五个自由属性点,你的状态完全恢复了。】
【同时,你将获得一次免费洗点的机会。(注:24小时内有效。)】
“各加一点!”
方行没有迟疑,提供洗点的机会,就是游戏给他们试验的机会。
【加点成功。】
有五个主属性,但是其中对于实力有明显改变只有力量、智力、体质和敏捷。
其中1点力量对应2点攻击,一点智力对应5点法力,一点体质对应10点生命。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
至于敏捷应该对应移速和攻速。
只不过因为一点属性对于其加成应该比较微弱,所以没有显示于数据上。
幸运应该是个秀逗选择。
估计可能影响的是暴击率、闪避率、掉落率等等。
除非是有大量的点数加上去,可能对属性才会出现明显改变。
方行思考了片刻后,便使用了洗点机会,将五个属性点全点到了力量的上面。
攻击:22。
那些丧尸行动呆板,攻击缓慢,根本无需方行将属性点平均分配。
以他现在熟练抽取红宝石卡的能力。
基础伤害是最重要的!
只要全力把伤害堆起来,他几乎可以一张卡牌便杀死一个白色丧尸!