好在路炎的队伍里面有阿嘴这样的盗贼,对于陷阱是有一定的预防能力的,这些陷阱在阿嘴眼里是有高亮提示的,所以他才能提醒路炎。
接下来的这一路上,除了怪物以外,还会有陷阱的威胁。
靠近墙边会有很小的孔洞,只要有玩家走近就会被抽冷子刺一下,如果不是阿嘴的话真的很难防范这种墙钉陷阱。
不过阿嘴也只能预防,并不能直接拆除陷阱,这些陷阱也还是给玩家们留了空间的,只要注意的话,还是能不吃到陷阱的伤害的。
初级的陷阱只能靠出其不意才能奏效,有了防范以后就很难发挥出作用了。
设计者还是有点人性的,不会设计那种完全不给玩家生存空间的陷阱。
不过阿嘴也只能针对这种明面上的陷阱做出提醒,一些复杂一些的陷阱是一环套着一环的,尽管阿嘴能看出一点端倪,也有可能因为后续的错误判断而触发陷阱。
这地下城中危机四伏,初级陷阱也就对普通小队成员造成基础的伤害,而高级陷阱就复杂多了,在斜坡中会有重达千钧的大铁球直接顺坡滚下来。
如果没有躲在通道中的边缘凸起角落的话,弄不好就被大铁球直接碾过去了,那伤害可就不是普通的轻伤了。
陷阱的设计是要根据地形来的,地下城老手都知道在对应的地形中要提高警惕,弄不好下一秒就是一个陷阱糊脸上了。
不过地下城的这个空间就注定了它不可能是灯火通明的,有限的照明只照亮了部分的范围,暗藏的杀机自然隐藏于黑暗之中,这都是无数地下城玩家用血和泪才学会的道理。
路炎小队还是初次体验地下城,对地下城也没有背板,前面的房间差不多是地下城的外围房间,这才没遇到陷阱。
随着他们向内圈的房间前进,这才进一步提升了地图的危险性,再往里面走,弄不好该遇到的就是高级的陷阱了。
到时候阿嘴能发挥的作用也就有限了,小队成员就只能依靠自己的本事才能应对这些陷阱了。