看着机体资料上的说明,雷萌萌抓着林有德的胳膊,两眼放光。
“现在已经迫不及待想要下线,看看这台Z高达相关的详细机体资料了。和游戏里简洁的说明不同。我觉得现实里的详细资料,能够更清晰的理解这个所谓生物传感系统的作用。”
和雷萌萌不同,林有德非常清楚,这个所谓的「生物传感系统」是什么,所以他一点都不急。只是不慌不忙的打开了任务界面。
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‘果然,没有相关解锁任务吗。’
‘Z高达一开始,就是完全形态。‘
’真正的隐藏能力,是生物传感系统启动后,免疫一定程度光束攻击的精神感应立场和超级光束剑,还有最终超必杀冲浪者冲击。(注1)’
‘精神感应立场和超级光束剑都还好说,依靠个人的新人类能力爆发就能做到。’
‘可是冲浪者冲击貌似在原着中是需要宇宙女鬼们的帮助,才可以做到。’
‘在游戏里,我能用得出来吗?’
对此,林有德非常怀疑。
毕竟《机战》游戏里又没有宇宙女鬼,自己去哪里借力量,来一波冲浪者冲击?
‘不对,或许也不是没有办法。所谓借用宇宙女鬼的力量,不过是因为自身能力强度不够。’
‘如果我个人能力强度够高,应该也可以到达同样的效果。’
‘或者个人使用,威力会有所下降?’
情况暂时不太清楚,林有德觉得之后得想办法测试一下。
和真正的精神感应框体不同,生物传感系统可以说是下位替代品,或者说是最开始研发的前身之一。
效果没有真正的精神感应框体那么变态,但也相当的神棍了。
原着中UC系列,就是以Z高达为分水岭。由普通真实系开始逐渐往半超级系的神棍方向发展。
可以说,搭载了生物传感系统的Z高达,才是高达往神棍发展的开端。
‘那么,在游戏里试一下吧。以我L5的新人类能力,能将生物传感系统发挥到什么程度,总得试一试才知道。’
——
注1·PS:为了不被和谐,所以这边不会用那个禁忌的名词,改为「冲浪者冲击」。
不过游戏里这一招是叫「乘浪者冲击」。大家觉得哪个好听?这里可以二选一。
某数字名,实在不敢用,怕死哈(汗)。