“至于一个人能够拥有多少种精神指令,这没有一个明确的限定。”
“每个人能够激发的精神指令,是根据其状态、战斗风格所决定的。”
“比如喜欢躲在后面放阴枪的狙击型机师,一般不会有突击这种精神指令,反而是会有增加射击距离和精准度的狙击。”
“同样的,喜欢近距离冲锋的机体,一般不会有狙击这种精神指令,反而是会有加速突击这种精神指令。”
“经常驾驶脆皮机体的机师,不会有铁壁和不屈,反而是会有必闪集中这种增强闪避能力的精神指令。”
“而经常驾驶防御力高机体的机师,则大概率会有铁壁不屈这种增强防御力的精神指令,或者是根性大根性这种可以作用在机体上,让机体直接恢复损伤程度的精神指令。”
蕾蒙眼睛一凸:“直接恢复机体损伤程度?自我修复吗?这种东西都有的吗?”
林有德点头:“确实是有的,只不过这种精神指令,也比较稀有。”
“就如同我刚刚所说,精神指令能否拥有和使用,都是会按照每个人的性格与战斗方式、状态有所区分的。”
“只要专精与某种类型的机体,偏向性的精神指令,则会用的比较多。”
“反之则会比较少,性格方面有所影响,最直观的便是增强伤害效果的热血和魂。”
“只有会热血上头,性格冲动,会热血沸腾的人,才会拥有这种精神指令。”
“性格比较沉着冷静的人,则基本上不会拥有这两种精神指令。毕竟性格冷静的人,很难会热血上涌,做出冲动之举。”
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“但这并非绝对,比如在某些特别的情况下。即便是再冷静的人,也会被逼得失去理智。”
“到那种时候,原本他无法使用的热血也会可以使用。因为原本冷静的人,会在这种情况下彻底失去理智,热血自然也就可以使用了。”
蕾蒙一边记录,一边沉思着:“这么说来,