8月第4周,东方也正式跟二狗开始研发战术。
门派号多就是有这点好处,可以自由考虑什么门派组合。
不是说9个门派就非要不同门派,但现在很少有2个门派适合一起上场,有的话就是盘丝打蓝跟封印经脉有可能而已。
但战术是战术,有没办法实现就是另外一回事了。
要知道现在的盘丝都是第2封系,你想凑2个出来非常困难的事。
“力地府?”
这天,李天也带着迟疑问了起来。
二狗跟东方也从一个玩家口中得知了一个套路,那就是攻地府打法。
这算是一个新的战术思路,输出夸张得很,同时还可以搭配辅助地府双延长小死亡,算是以前双地府的2.0版本。
“是啊天总,我们打算这周转下狮驼岭去地府看看,反正现在除了大唐其他打不了,要是能有个地府打。”
“我们就可以把大唐变成三刀大唐,在关键时刻拿出来。”
“倒不是说力地府强到可以当核心,而是这个战术可以在前期用。”
二狗也把他跟东方商量的战术说了下。
力地府出手快啊,搭配辅助地府输出能力简直不要太强。
“你们试试,反正狮驼岭有神器穿刺号,掉点输出也没事。”
李天觉得可以试试,主要他当初玩帮战遇到过力地府。
17年的时候力地府可是非常厉害的,一个百爪狂杀加尸腐毒之后的六道轮回,点杀跟持续伤害都有。
比起花果山跟狮驼岭的机动性问题,力地府全看自身想法。
同时现在的力地府还可以转手打打辅助,搭配灵宝还能打双锢魂命谱战术,24回合的话直接2个地府叠加,简直不要太强。
其实早些时候就有双地府打法,只是大家都是辅助地府,当初东方还是最早拿出这战术的。
所以当力地府战术思路出来后,他就觉得这个战术能用,前提是输出撑得起。
巧了不是,恭喜发财物理穿刺多啊,打谁不是破防。
地府还有黑夜加成伤害,加上穿刺,把武神坛当联赛打都不是不可能的事。