“玻璃雾化在开启雾化状态下与不透明的木门无异。可规则中提到,玩家可以选择关闭雾化,关闭后就可以看到外面的景象,只是这样做有一定风险。”
“另外,针对妖精的规则中提到,妖精发动「凝视」的能力时,其身形会在对应玩家的雾化玻璃门上显现。”
“从中可以看出,在人狼游戏里,每位玩家的雾化玻璃大门也是构成游戏的重要部分。”
“然而,规则中并没有提到,玩家不能打碎玻璃。”
一语惊醒梦中人,众人瞬间如醍醐灌顶!
是啊!
回想规则,规则中只说关闭雾化会如何如何,但从没有说过直接破坏玻璃门会受惩罚!
法无禁忌即可为,如果当时所有好人玩家都选择破门的话,哪怕不能离开房间,也能将外界大厅一览无余。
这样一来,狼人玩家还如何游戏下去?!
如果是在【五分之一】的副本游戏,未必会专门做出这种规定,因为副本游戏就类似于一个用代码塑造的世界,门和墙壁这些一定事先用代码规定好它们无法被破坏,也就不需要对此做出规定。
但这不是【五分之一】的游戏,而是现实世界。既然是现实世界,为什么对这点只字不提?难道真的是设计游戏的疏忽么?
“也许…那个玻璃的材质非常特殊,甚至属于钢化玻璃,我们无法将其砸烂,也就不需要专门做这条规定?”
百岁姗尝试性地问道。
“不可能。”
这次用不着林朔说话,七曦便先一步反驳:“别忘了,我们每个人的房间都有一个装有金球的保险盒,那个保险盒是坚硬无比的合金材料,其材料强度绝对比玻璃更高。只要用它猛砸玻璃,就一定会给后者带来损坏。”
说完,她看向林朔,神色中既有疑惑,也有好奇。
“所以,你的最终想法是什么?”