就和电路中的导线,或是芯片中的布线类似,在法器的炼制和发挥中,具有相当重要的作用。
“原来如此,符文间竟然可以如此互动和应用,有如此丰富的变化,这回纹学果然厉害。”
“不仅能使符文阵列化,进行串联,或并存,大大增强了其可塑性和实用性。”
“而且更为重要的是,解决了符文控制和联动的问题。”李玉不由的点头,赞赏道。
他在设计和研究本命法器时,便遇到了一个难题,那就是如何实现符文的有效控制和多维互动。
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感知类的还稍好一点,只要用感知和精神,去接触和远离,便能实现开启和闭合。
而且由于感知可分化,实现一心几用,或是多点延迟触发,在装备数量不算多的情况,能基本实现
就像火法装备的沉寂和激活,如何让其在灵气注入和蕴养时,保证符文不被激活和启用。
也不会干扰其它符文的有效运行。
换句话说,其实就是符文开关的问题。
要知道,符文具有触发性,对灵气有高度敏感性,可以快速响应。
一旦接触灵气,会很快吸纳,牵引,激发其活性,随之便在短时间内发挥其效力。
这也算的上,符文的一大优点,让其在很多领域得到了广泛应用。
不过,所谓成也萧何败也萧何。
对灵气的敏感和快速响应,虽是优点,但有时也会成为劣势和缺点,是一种无形的限制。
特别是在一些法器法宝的炼制和设计应用中,符文能微缩化叠加应用,效力显着,本是最佳选择。
可如果没有回纹学的辅助和引导的话,那就会出现很多问题。
单是灵气触发的这个特性,便让其形同鸡肋,难以广泛应用。
毕竟在许多应用场景中,虽要接触和接受灵气的浸透和蕴养,但却并不需要时刻保持触发状态。
而在这种时候,回纹学便有了用武之地,不仅如此,另外在其它的应用场景,回纹学也有显着应用。
……
第三枚,灵雕入门到精通。
……