【再造】
修复目标身躯,并使之回复大量生命值,视目标身躯残缺程度消耗不同精神,仅限对人类使用。
这个技能有些奇怪,因为现在的人类身体已经数据化,只要恢复生命值,就能将失去的肢体恢复,不管受了多重的伤,哪怕只剩下一滴气血,只要恢复生命值,立马又是一条好汉。
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这也是如今不少人敢于“浪”的原因,尤其是某些拥有“冒险精神”的人类,有事没事就尝试越级挑战强大的灾厄。
莫非以后会出现致使人类留下永久伤残的灾厄?
只靠着扫地就能获得这等级别的奖励,也太过超模了。
其他人的奖励也差不多,那个捏泥人很厉害的战士,甚至获得了【寄魂】技能,捏出来的泥人,滴血寄魂,泥人就会变成血滴主人模样,主人死亡后,可以在寄魂的泥人身上重生!
其他人的奖励各式各样,但都不是完成扫地修屋子这样简单的任务就可以获得的东西。
“好啦,就当是给你们的生日礼物了,好不容易在我创造出你们的日子来到我面前,不给点东西奖励一下,你们都要说我小气。”
年初七是女娲创造人类的日子,这一天也是所有人类的共同生日。
还不止如此。
同时一条系统公告在全华夏人类意识中响起。
“见证女娲真身,激活技能【同源?华夏】。”
【同源?华夏】
血脉技能,当同一空岛范围内有其他拥有本技能的人类存在时,获得耐力属性加成,人数越多,加成越高,最高加成百分之百。主动攻击至同族死亡将永久失去技能效果。
这一则消息传出,举世皆惊。
耐力代表的是防御能力,一般来说,等级能够跟得上,防御能力都可以顶得住同级的灾厄攻击,若是加成百分之百,完全可以无视同等级灾厄,除非灾厄拥有真实伤害技能。
而且按照百分比加成的技能,等级越高,基础属性越强,技能加成越高,永远有用,永远强大。
本来华夏就极为强势,现在加上这一个全民共有的强大技能……
已经不是强大不强的问题了,这明摆着就是开挂!
技能有个“华夏”的后缀,证明其他民族与国家,应该也可以获得同种类型的技能。
前十层是人类的基本盘,人类挖掘得还不够深。