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扛着合金棍在沙海中行走,过了一会,李俭就知道为啥看不到妖兽了。
这帮畜生因地制宜,压根不在沙海表面行走,而是在沙海下顶着阻力潜游。由于此地的特殊条件,沙海表面甚至连点痕迹都不会给,这些妖兽在沙海下到处游荡,与环境完全融为一体,能够用肉眼看到就有鬼了。
至于李俭是怎么知道的,一头——由于其体型硕大,李俭只能这样使用量词形容——披着甲壳的赤黑色蝎子猛地从沙海下跑出,朝自己张牙舞爪,这难道还不能说明情况?
要不是这玩意从沙海中蹿出来的时候,沙子好歹还有点动静,不然这场景移植到恐怖片都没违和感。片名李俭都想好了,就叫“沙卷风”。
哦,那是烂片系列加欢乐向恐怖片啊,那没事了。
吓了一跳的李俭随手一棍,蝎子便歇逼了,眼看着妖丹大概也无了。李俭不死心,在蝎子还有一半完整度的尸体中翻翻找找,又是动用神识观察又是按照解剖学对其进行有条理的拆分,总算在一片血肉模糊中摸出了妖丹。
往好里想,高低是个开门红(不论是物理意义还是经济意义),预示这次行动必将成功。
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沙海填充地块并不算大,但其中妖兽着实生机勃勃争奇斗艳,虽说明面上的沙海看着只是一片平静和缓得如同电脑建模中才会存在的平整沙地,但在沙海表面之下,妖兽们爆发着极为激烈的战斗。
大概是因为没什么人类冒险者进入沙海,沙海中的绝大多数战斗——李俭相信这个比例应该高于百分之九十九——都发生在妖兽与妖兽之间,偶有几头妖兽将在沙海上的李俭视作捕食目标,会在尝试跃出沙海之前和其他妖兽撞上,继而引发一场决定猎物归属权的战斗。
在沙海里待了一段时间的李俭也慢慢找到了在其中活动的规律。沙海在没有活物对其作用的时候,会修正自身不平整的表象,但又会忠实反映活物的动作。如果足够用心地体察沙海表面沙子不正常的受力状况,便能从中反推出一片区域内沙海中妖兽的动作。
当然,这是个很精细的活,李俭将神识和法力一齐覆盖在周遭沙海表面才能勉强感知到些许蛛丝马迹,靠着一股俺寻思之力,尝试脑补沙海之下发生了什么。
如果足够熟练,应该可以做到靠神识覆盖或法力覆盖便在脑中产生雷达图景一般的程度,可惜,那必定是已臻化境的操作。
感觉又有妖兽为了争夺自己这个猎物而开战,李俭挥棍向下,化身钻机一般,斜斜地向下挖出一片洞窟,逮到两头妖兽,两棍敲死,拖着妖兽尸体回到地面。
看着眼前怎么想都不该出现在沙漠的妖兽物种,李俭也不知道猪和狗在沙漠中要如何生活,只能说这俩玩意的生命力未免有点太顽强了。
这俩玩意着实引起了李俭的兴趣,他随手布置了一下,假装这两头妖兽是在互殴中同归于尽,跑到远处撅了个沙坑,将自己埋在里头,用ar头盔附带的潜望镜观察,想要看看被迫选择天葬的妖兽尸体在沙海中会有什么待遇。
于是他看到了,沙海平静的表面翻起波浪,其他妖兽从沙海下爬上表面,十分谨慎地观察周围,又非常快速地对已经变成残尸的妖兽下嘴。