第六百零二章 关了目视镜的战斗

比起建制尚存的人族援军,它族首领身边的战群混乱许多。

令人遗憾的,护矿队在这场战斗中并没有表现出多么出色的指挥能力。如果不是李俭确定组成护矿队的人族战士应当是在藏拙,他都要以为这场战斗中压根不存在一个脑子好使的指挥体系。

护矿队竟然会在作战中失去可控的指挥体系,如此惨重的战术失败,在之后看来,一切的起因都能够追究到使用空间迷阵。空间迷阵并没有杀伤效能,从定位来看,这是一种控制手段,有辅助作用。

控制技能在游戏里面总是受人欢迎的,但如果在以杀伤为目标的游戏中只有控制技能而无输出手段,那就让人头疼了。

诚然,空间迷阵用得好,就是控制对手的好办法。但护矿队千不该万不该,就是不该将全部力量都用在构建迷阵,致使护矿队中没有一人可以在魔族陷入空间迷阵时出击。这让攻守同盟的众人,不得不在要紧关头挤出战力,使得援军与护矿队的指挥体系完全不同——这便是令出多门的大忌。

二来,使用空间迷阵后,若是能让援军在空间迷阵中与魔族交战,就算迷阵两不相帮,接战顺序好歹能够目视得出。但护矿队不知道怎么想的,竟然在援军进入战场的瞬间撤去了空间迷阵,反倒让战局扑朔迷离,援军与魔族只能扭打在一块,各自为战。

第三,护矿队在撤去空间迷阵后,本应该组织像样的攻势,却径直扑向战场,完全没展现出高组织力的成建制作战能力——就不说什么空间配合、法术波次之类的东西了,哪怕来一个集体施法呢,打个线列步兵的技术也比打个中古时代的技术强吧。

但护矿队什么都没做,用出空间迷阵似乎就已经耗尽了它们所有的战术想法,剩下的动作全是昏招。

在混战中脱队的护矿队战士想要对战局有所帮助,它们尝试着重回护矿队序列,但这种尝试在混乱的战场中总是失败。于是它们将目光转向自家的首领。

在战场上,一个身先士卒冲锋在前的王,总比任何旗帜都要容易跟随。他们的存在就是这样一种标志:你想要胜利吗?你想要跟随无论在任何情况下都最应该跟随的人吗?那就加入到他们身边,与他们一同铸就伟业吧!

无论跟在什么队伍中,都不比跟在自家首领身后。不需要担心事后问责,不需要担心自己参加的战斗是没有意义的。

如此浅显的道理,护矿队的战士们当然知道。于是,越来越多的战士在脱离护矿队指挥后,径直寻找自家首领。不需要语言交流,跟在首领身后参战就是最好的表态。

李俭冲杀在第一线,修仙者的战斗与冷兵器时代、现代战争都有微妙的不同。修仙者的神识在信息探查方面有着光学视角难有的优势,面对在光学视角中需要多波段配合才能发现的魔族,神识可以轻而易举地发现它们的存在。

人族战士都穿着较新版本的作战服,作战服上统一配备摄像头。这些摄像头获得的数据会在局域设备网络简要分析,就像是昆虫的复眼,利用本地设备处理数据,共享给在场战士。

这在灵气复苏前的战场上绝对是一件好事。每名战士都可以调拨音像资源,并且扩展到无人设备,只要通讯设备能支持,远程作战都是轻而易举的。