【猎杀印记】
消耗气血对视线中的敌人进行标记,被标记的敌人头顶会出现一个印记,此印记仅对此敌人以及技能释放者可见。
敌人被标记时,技能释放者可获得敌人的方位,且对该敌人的方位进行移动时速度增加。
该标记有一定几率使敌人陷入【恐惧】状态,并有一定几率发展为【破胆】状态。
该印记存在二十四小时,且同时只能存在一个。
技能释放者可消耗额外气血将印记持续时间延长,时间越久,气血消耗越多。
【恐惧】:此状态下,拥有者的防御、速度以及攻击随恐惧程度降低。
【破胆】:该状态的持有者行动时会暴露出自身破绽,对破绽进行攻击会造成大量伤害。
消化掉技能的说明之后,李墨只能用一个字形容这个技能。
那就是6。
她没想到木珍星人这个弱鸡竟然给她带来了这么一个惊喜。
更没想到刀崽所赐予的能力竟然远远不止技能和魂玉效果。
它甚至还学会创新了。
是的,这个所谓的猎杀印记是有原型的。
那就是永劫无间中的猎杀任务。
在游戏中,玩家可以在地图中发现各种任务卷轴,并可以通过完成任务卷轴上的任务获得奖励。
猎杀任务就是其中一种。
在接取此任务后,地图上会随机指定一名玩家的位置并进行标记。
emmm,至于到底是不是随机嘛,倒是众说纷纭。
有时候你能标记到几百米开外的敌人。
有时候又能通缉到脸上的那个人。
嗯,总之还是挺神奇的。
而且这玩意儿好像对独狼抱有满满的恶意。
反正李墨自己是无数次经历过队友全死,刚跑两步就被通缉的情况。
一局两局也就算了,但这次数着实有点多。
也不知道是她自己倒霉还是设定上就是这样。
而这标记自然也并非摆设。
有了标记之后,任务接取者就可以在地图上看到被通缉玩家的位置。
而被通缉的玩家也能通过任务栏下方的进度槽来判断追击者离自己的距离。
无论是追击者在任务期限内成功将被通缉者击杀,又或是被通缉者成功逃离,都会得到6000大洋的奖励。
四舍五入都快赶上复活一个队友的钱了。