很快,光幕上便显示出了针对笔的测量辅助线条,以及测量到的长度数据。看着上面显示的数据,陈晋拿出尺子测量了一下,测出来的数据和眼镜测量的一样,很准确。
紧接着,陈晋又尝试了各种各样的测量,眼镜上都能很快的显示出测量的数据,基本达到了这款眼镜的设计要求,这样一来这颗晓龙8至尊版就暂时够用了,先不急着将半导体技术拿出来,等自己发育够强之后再说。
除此之外,这副眼镜陈晋还发现的一种新的玩法,就是加入人工智能。
人工智能,配合微电波技术,不仅可以更快的将信息转换,同时也能提高识别的准确率,
毕竟人的想法可是非常复杂的,说不定在某个瞬间,就产生了数十个不同的念头或者想法,这些念头和想法在同一时间传输到中央处理单元进行处理的话,就比较容易造成系统死机的情况。
所以在眼镜本身的系统设计中,就有针对这种情况的方法,那就是通过特定的算法来进行过滤。
研发团队不仅针对这种情况进行了大量的真实情景模拟,同时还采用超级计算机进行了大量的虚拟场景模拟,然后将模拟得到的数据进行分析,才得到这个过滤算法、
在过滤算法的加持下,已经可以过滤掉85%以上的无用信息,只要不是特地的去进行复杂场景测试,都可以保证99%的正常使用。
而这种情况,要是有了人工智能加入的话,那能实现的效果就不是一个算法能比拟的了,完全能做到1+1大于2的效果,因为人工智能也是可以将这个算法加入到自身的运算模块中,不用将其遗弃。
同时,加入人工智能后,那以前实现不了的功能也可以着手研发了,比如大名鼎鼎,而且是无数人向往的——虚拟游戏。
虚拟游戏之所以受到无数人的向往,除了描写中能和现实比肩的真实度外,最主要的还是人工智能的加入。
如果没有人工智能的加入,那游戏内的NPC、动物、植物、天气、环境等等要素都只能归结于研发者的设定,在设定下诞生的东西,永远都只能是死的。
但有了人工智能加入后,这些要素就有了“活”的机会,因为人工智能最主要的功能,就是无人可以匹敌的多线程处理能力。
只要计算机的性能足够,它可以模拟出数十万、数百万、数千万、甚至数亿种不同的场景,或者成千上万个不同性格的NPC,还能赋予他们不同的生活习惯、生活场景...
可以说有了人工智能的加入,就可以让游戏内的世界,真正的有了人生百态。
因此,人工智能对于虚拟游戏的作用不言而喻。
但目前微电波技术还无法满足虚拟游戏接入的要求,因为这款眼镜所携带的微电波技术,只能进行小规模的电波收发,根本满足不了大型数据的传输。
不过,做一点小游戏倒是没问题的,比如一些多人互动的AR游戏,应该会有人