第13章 昭和,小世界国战

四年前,龙国和昭和国在【赤龙山小世界】展开了长达六个月的国战。

赤龙山小世界

所谓的小世界,也可以理解为特殊的副本空间。

国战,分为小世界国战,大世界国战。

小世界国战每五年开启一次,而且是自动开启...小世界国战开启之后,国战双方将会触发国战奖惩机制,国战胜利的一方将会获得奖励,失败的一方将会获得惩罚。

而且小世界国战每一次开启,对参加国战的职业者都会有等级要求,而且每一次都不一样。

就比如四年前的【赤龙山小世界】,要求只有50级到70级之间的职业者才能参战,否则战斗肯定会波及的更广,怕是两国所有职业者无论等级高低都会加入进去。

小主,

那一场大战打的昏天暗地,两国几乎所有符合等级要求的职业者都参战了,整个赤龙山都化为了一片炼狱,生生变成了一处绞肉场。

六个月的大战,龙国已然对昭和国形成了极大的优势。

可就在决战的最后关头,竟然有另一个国家使用特殊物品强行开启了国战战场,并加入到了昭和国的阵营。

最终龙国惨败。

惨败的代价,接下来五年时间龙国所有职业者的杀怪经验降低10%,爆率降低10%。

同时,稀有职业、史诗职业、以及隐藏职业出现的几率也受到影响。

这个代价将会一直持续下去,直到下一次小世界国战开启...而且只有龙国在下一次小世界国战中战胜昭和国,这个惩罚才会消失。

至于所谓的大世界国战,那就更好理解了。

就比如龙国和昭和国...正常情况下,两个国家之间是存在结界壁垒的。

在大世界国战开启之后,两国之间的结界壁垒会崩塌,两国所有职业者甚至普通人都会迎来一场关系国家生死存亡的大战。

大世界国战...每百年才会开启一次。

每一次开启会持续三年,在这三年之中,两国职业者可以疯狂的相互杀伐,攻城掠地...三年之后,结界壁垒再次生成的时候,会直接将那些被攻打下来的城市和领土隔离出去,划给胜利国。

“昭和狗,来我们龙国干什么?”

“还TM敢调戏小姑娘?是活的不耐烦了吧?”