概括言之。
首次竞技落幕,超凡的意外未能显现。
简而言之,应有的胜利者获胜,应守的位置未被攻破。
唯一意外堪称是通过频道17直播的比赛。
银河系内的霸主,斩魂,败在了总决赛的最后一刻,面对同为精英战队的曙光封印。
原先在积分榜上二者势均力敌,彼此战胜均属常规。
但在对决的时刻,老将伊诺克的光辉独占鳌头。
狭隘通道旁,圣盾战车凭借一己之力,坚韧抵挡三敌几分钟之久。
同时战场彼端,曙光封印的核心队伍抓住时机,迅速击杀了对方孤军奋战的治愈者。
面对减员,人数劣势下,曙光封印成功击溃斩魂,胜得毫无悬念。
赛后统计引人回味。
圣盾战车的实际表现并不出色,伤害仅列第二。
然而,新增的战地数据统计令人惊讶——资源经济效益与输出比率。
意味着参赛选手在《无尽争霸》图中消耗了多少资源,又制造了多大输出,这两项综合的对比。
简称为效益输出比。
在此地图中,收集更多资源的玩家应拥有更高级装备,从而提供比其他队友更多的输出。
事实确实如此,队伍资源占有率最高的不死战士雨之洗礼确如预期,创造了全队最高输出。
但在有限的资源下,《无尽争霸》地图中的资源至关重要,优秀队伍懂得把最佳装备留给精英成员。
如同符号战队的例证,比赛中,全队最佳资源倾注给月夜舞者,后者不负所托,凭借惊人操控让全场成了他的表演舞台。
圣盾战车与众不同。
整场比拼,他几乎得不到什么资源,野怪清理的任务也让给了雨之洗礼。