【佣兵:伐木工,民兵级,120人,价格:500,维持费用:每周120】
【佣兵:雇佣剑士,正规军级,100人,价格:800,维持费用:每周150】
小主,
【佣兵:雇佣胸甲骑兵,正规军级,60人,价格:900,维持费用:每周240】
【佣兵:食人魔大棒步兵,精锐部队级,12人,价格:1200,维持费用:每周600】
四队佣兵,全部拿下。
芙琳吉拉的队伍又向前前进几分钟,游戏里的时间过了两天,然后芙琳吉拉就抵达了一座名叫的“苏卡斯”的小镇外面。
这个小镇王玉在之前攻击过,所以知道里面有两队兽人士兵驻守。
一队是绿皮步枪手,是个100人的正规军级部队,另外一队是碎镣勇士,100人的精锐步兵。
游戏中的战斗环节并非是骑砍中的“全军冲锋”,也不是全面战争系列的大军列阵相互砍杀,而是类似自动战斗,王玉只能在战后看到战损情况。
不过王玉也不是完全无法操作,战斗开始前,他可以在“全军出击”、“攻守平衡”和“谨慎小心”中做出选择。
王玉后来想想觉得也对,自己只是个“心魔”,肯定不能像骑砍那样指挥着角色夹枪冲锋。
至于指挥军队正面作战,真实的战争也不可能出现两边一夹就举白旗的情况。
而且王玉觉得不让自己指挥其实也挺好的,他对自己的指挥能力还真没什么信心。
他玩全战的时候经常会被正面战场吸引注意力,导致没有看到自己的远程部队被敌人的骑兵突脸。
简单的说就是他的脑子属于是那种单核处理器,同一时间只能处理好一件事。所以操作单一角色时可以游刃有余,但要是让他同时关注多线战场时,就可能出现顾此失彼的情况。
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