第1663章 艺术就是

科茨将一切都算的“明明白白”的,所谓的“潜入”在他看来,其实是最不值得担心的事。

反而是这种A级正面强攻的威胁性更大,因为人家是真能凭借着武力,强行突破第一道永恒之墙的。

两眼一抹黑的潜进来,啥都不知道,你光是踩点摸地,恐怕就得花上一些时间吧?

而在“这些时间”内,游戏就已经结束了。

是的,的确是结束了。

只不过胜利方和失败方却不是科茨所料的那样。

这位神官其实没犯什么错误,他的一切判断都合情合理,说的那些问题也都客观存在。

怪就怪他这次面对的对手,有点非人。

所有看起来非常困难的问题,在老方那里,都得到了极为高效和妥善的解决。

谁都想不到......从老方穿过冰墙,混进雪山,到连下两包,这连半日的时间都没过去。

这偷家效率,若不是亲眼所见,那是万万不敢相信。

另一边还在西边瞎忙活,这边的老方已经成功赶到了传送大阵前。

这最后一个同样关键的传送阵,是最好搞定的存在。

前两套魔法程序,都是用地底的海神之泪作为核心供能,而这传送阵,则是一套单独的偏后天体系,非常的好做手脚。

本来为了更保险一点,老方还打算传一波过去,到白暇城内把对面的那个传送点也给连带着一起端掉,但想想好像太繁琐,有些过于谨慎了,就省去了这个步骤。

只要成功把神泪山内部的传送阵给报废了,这里基本就成了一块孤地,战略目标达成,够用。

靠近的借口也很简单,老方直接主动上门拜访了第三位同僚,也就是负责日常维护传送阵的魔导大祭司。

理由就是现成的,外面出事了,作为这里最重要的,且是唯一的交通路线,咱们自然得去好好看一看,增派人手,加强点防御措施吧?

第三位总工程师反手就给老方竖起大拇指狠狠的点了个赞。

哥们真是“尽职尽责”的行业典范啊。