如果你在用手机阅读,可以按动关机键,用黑色屏幕上映射出帅脸做下参考。

“跳过捏脸系统的结局就是按原本形象随机修改一下,敷衍程度和我阅读免责申明的态度相当了。”

吐槽着,古谋快速活动四肢,熟悉着游戏内的身体。

“极高的神经连接效率,和现实中的身体没什么两样了……”

没有把时间浪费在研究这初始房间中,古谋快速唤出菜单选项,研究游戏模式来。

游戏现在还处于内测,因此,模式选择列表中一片灰暗,只有已经被古谋无视了的【新手教程】和所谓的【扮演模式】。

为了搞清他为何会出现在《神明拼图》的内测阶段,我们还需要从头讲起…….

2043年,人类的科技进入了又一个高速发展期。

智能AI和神经系统的研究都出现了重大突破,第四次工业革命应运而生。

各个领域的科技都开始高速发展。

体现在虚拟游戏方面,曾经只存在于幻想中的游戏舱和脑机接口梦想成真,并普及开来,走入寻常百姓家。

而另一方面,智能AI的全面应用,为玩家们带来了极度私人化和个性化的游戏体验。

这彻底改变了传统rpg游戏的模式和玩法。

某些单机大作甚至能让重要NPC都拥有所谓的“赛博灵魂”,如同真正活着的人类一般思考和行动。

而正在内测的这款《神明拼图》,更是首部号称可以让每一场战斗的场景布局、故事情节和剧本人物都截然不同的竞技游戏。

在无穷的宇宙中战斗,赢得奖励,积攒拼图,凑出一幅幅画卷,向神明的方向前进。

solo,大逃生模式,团队竞技,非对称性对抗,战棋模式,军团战争…….

根据匹配人数,随机的对抗模式出现在随机的剧本之中。