学过概率学的都知道:只要样本足够大,那小概率事件就会发生。
基本上每一次勾陈扫射,都会有3、5个人阵亡。
渐渐的,全团队的复活技能大多进入了CD。
不过,至少保持1个复活技能是激活状态。
这是防止万一出现突发情况,平凡或者大头暴毙了,能及时将其拉起来。
除了激光扫射造成的人员伤亡之外,大家总体对于第二阶段的BOSS没有发生太大的意外。
BOSS的血量也缓缓下降。
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3500万……
3000万……
2500万……
2000万……
打的如此顺利,最大的功臣当属大头。
普通的队伍,根本没人能直接扛住BOSS的攻击,肉盾很容易倒下。
如果倒T(tank,肉盾),那BOSS仇恨目标就会更换。
那样它的攻击范围就越发不可预测,玩家们伤亡会进一步扩大。
而大头血高防厚,可以牢牢地控制住BOSS的身位,给大家提供了稳定的躲藏角度。
在BOSS进入第二阶段的第71分钟,生命值只剩1100万。
按照血量的百分比来算,它只剩22%的血量。
此时,雷霆万钧的会众全都激动不已。
“哈哈,BOSS血量只有五分之一,很快就要结束了。”
“头比帆大真是牛批,居然一个人生生顶住了BOSS的攻击。”
“是啊,只要他不倒下,咱们就不会输。”
“咱们还有400多人,对付BOSS20%血量,轻轻松松。”
“这么下去,再过个三四十分钟,咱们就赢了。”
“可以开香槟喽!”
…………
与大家欢呼雀跃不同,总指挥平凡的脸色却依旧深沉。
只有他知道,最困难的阶段即将到来。
能否过关,就看这最后1000万血量了!