攻击力:7点,防御力:3点,HP:24,伤害:2~5点,占据格子:1点,速度:7格,ATB主动性:16点,特技:蜥蜴种。

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蜥蜴射手,2阶4级兵,属性:

攻击力:9点,防御力:4点,HP:30,伤害:3~9点,占据格子:1点,弹药:15发,射程:7格,速度:5格,ATB主动性:14点,特技:蜥蜴种,射手。

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巨蝇,2阶7级兵,属性:

攻击力:10点,防御力:1点,HP:50,伤害:2~6点,占据格子:1点,速度:10格,ATB主动性:20点,特技:蝇种、飞行。

蝇种:该单位属于蝇类生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

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毒蝇,3阶4级兵,属性:

攻击力:12点,防御力:3点,HP:60,伤害:3~7点,占据格子:1×2点,速度:12格,ATB主动性:21点,特技:蝇种、飞行、毒性攻击。

毒性攻击:该单位攻击时会额外对目标造成10点剧毒属性伤害,并获得『剧毒』中毒状态不受反击。

『剧毒』状态下,每次行动前受到10点剧毒属性伤害,持续15次行动。

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巨蜥,4阶4级兵,属性: