精灵射手,等级:3阶9级,属性:

攻击力:18点,防御力:1点,HP:39点,伤害:4~10点,占据格子:1×1格,弹药:24发,射程:12格,速度:4点,ATB主动性:16点,特技:精灵生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业。

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猎手头领,等级:4阶8级,属性:

攻击力:24点,防御力:3点,HP:45点,伤害:6~12点,占据格子:1×1格,弹药:25发,射程:15格,速度:5点,ATB主动性:23点,特技:精灵生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业、守卫之箭。

守卫之箭:该单位远程攻击命中时,会使敌人ATB减少6点。

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秘术射手,等级:5阶7级,属性:

攻击力:33点,防御力:6点,HP:60点,伤害:9~18点,MP:24,占据格子:1×1格,弹药:30发,射程:18格,速度:8点,ATB主动性:27点,特技:精灵生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,3连射,反狩猎、对空专业、守卫之箭、秘术箭。

秘术箭:远程攻击时可以消耗3点MP,使这一次远程攻击额外造成24点魔法属性伤害。

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飞马,等级:4阶1级,属性:

攻击力:9点,防御力:10点,HP:45点,伤害:2~6点,占据格子:1×3格,速度:15点,ATB主动性:13点,特技:野兽生命、骑兵、飞行。

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银飞马,等级:5阶4级,属性:

攻击力:30点,防御力:15点,HP:300点,伤害:5~15点,占据格子:1×3格,速度:24点,ATB主动性:21点,特技:野兽生命、飞行、银翼、神圣血脉。

神圣血脉:该单位免疫神圣属性伤害。

银翼:该单位处于飞行状态时,免疫任何技能造成的属性伤害。

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飞马精灵骑士,等级:5阶4级,属性:

攻击力:18点,防御力:20点,HP:80点,伤害:10~15点,占据格子:1×4格,速度:18点,ATB主动性:19点,特技:野兽生命、骑兵、飞行、施法者克星。

小主,

该单位在场时,对方的施法者在施放魔法时,消耗的MP会增加该单位为数量。

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天弓手,等级:6阶9级,属性:

攻击力:23点,防御力:15点,HP:100点,伤害:9~18点,占据格子:1×4格,速度:16点,ATB主动性:24点,特技:精灵生命、骑兵、飞行、施法者克星、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎。

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远古树人,等级:4阶2级,属性:

攻击力:15点,防御力:30点,HP:60点,伤害:7~12点,占据格子:3×3格,速度:4点,ATB主动性:20点,特技:妖精生命、树根缠绕。

树根缠绕:该单位攻击、行动时,会使周围敌人ATB减少15点。

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