只见一群与民兵同样打扮,名字上却写着『哨所民兵』的敌人,从树林里冲出,包围了周伯文控制的3支队伍。
当然,在电脑上的游戏画面里,是十几个红点一波一波的从树林里冲出。
而面对敌人的冲锋,在周伯文渣操不断的控制操作下,2号队伍以9名民兵阵亡的高代价,才能在与其他两支队伍的民兵配合下,全歼了第一波的15名哨所民兵。
并目值到此时,周伯文才发现敌人是不断的从森林里中冲岀攻击他们,并不是像他所幻想的埋伏战那样,整齐的走出森林,亮出方阵向他们发起攻击。
同时,由零散出现的箭矢,到出现频率越来越频繁的箭矢,经验丰富的周伯文立刻判断出,这是在说明敌人的大量弓箭手正在迅速接近。
而综合这几点就可以说一个情况,这其实是一场突发的遭遇战!
并不是一场准备完好的埋伏战,而之所以敌人先向他们发起攻击,恐怕只不过,是敌人先发现了他们。
周伯文迅速从周围环境情况推出这一关键点。
那么问题来了,现在周伯文该干嘛,是该原地重整反击还是逃跑。
不到1秒,周伯文就给出了答案。
“聚是一团屎,散是满天星!风紧扯呼!”
彼时AI正自动控制人造人3号和贝吉塔,刚率领队伍冲了对面一波,但又阵亡了6名民兵,只剩下45名民兵。
周伯文便将人造人3号、贝吉塔带领的2号队伍,调头狂奔2号村。
人造人2号、悟空的1号队伍,在与敌人的哨所步兵、哨所弓箭手仅接触了一会儿,虽然打倒了敌人的6名哨所步兵,但却付出了18名民兵阵亡的惨痛代价。
周伯文便操作1号队伍,撤退北上往地图上的4号村走,因为大地图上显示4号村无人控制,是可以不用作战直接占领。
已经跑路了的人造人1号、悟饭的3号队伍则往南下方向撤退途中,而周伯文在操作时,在大地图上发现了9号岗哨。