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石人,等级:2阶11级,属性

攻击力:15点,防御力:15点,HP:15点,伤害: 6~6点,占据格子:1格,速度:4点,ATB主动性:12点,特技:炼金生命。

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合成魔像,等级:4阶2级,属性:

攻击力:14点,防御力:15点,HP:45点,伤害:6~9点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:炼金生命、格档。

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洞穴人,等级:1阶1级,属性:

攻击力:5点,防御力:1点,HP:9点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:4点,ATB主动性:5点,特技:盲眼、人类生命。

盲眼:不受双目失明魔法类影响。

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地狱洞穴人,等级:1阶12级,属性:

攻击力:12点,防御力:3点,HP:22点,伤害:4~7点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:9点,特技:先攻、盲眼、人类生命。

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鹰身女妖,等级:2阶6级,属性:

攻击力:9点,防御力:2点,HP:15点,伤害:1~4点,占据格子:1×2格,速度:6点,ATB主动性:12点,特技:野兽生命、飞行。

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鹰身女巫,等级:3阶3级,属性:

攻击力:18点,防御力:6点,HP:30点,伤害:1~9点,占据格子:1×2格,速度:9点,ATB主动性:33点,特技:野兽生命、飞行、先攻、无限反击、锐利尖爪、燕返。

燕返:攻击后返回,不受反击。

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小主,

毒眼,等级:3阶1级,属性:

攻击力:16点,防御力:9点,HP:30,伤害:2~12点,占据格子:1点,弹药:5发,射程:10格,速度:5格,ATB主动性:12点,特技:眼魔种、射手、邪恶注视。

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邪眼:4阶5级兵,等级:2阶6级,属性:

攻击力:25点,防御力:12点,HP:45,伤害:5~30点,占据格子:1点,弹药:6发,射程:12格,速度:6格,ATB主动性:15点,特技:眼魔种、射手、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚、邪恶射线、邪恶注视。

眼魔种:该单位属于眼魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

邪恶射线:该单位远程攻击射程内的目标后,会使目标随机获得一个负面魔法。

邪恶注视:近战攻击时会陷入恐惧效果,无法行动。

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美杜莎,等级:3阶3级,属性:

攻击力:10点,防御力:2点,HP:30,伤害:2~6点,占据格子:2×2点,弹药:10发,射程:10格,速度:5格,ATB主动性:15点,特技:蛇人种、射手、无近战惩罚、石化注视。

石化注视:攻击近距离(1)的敌人时,敌人会陷入石化效果,石化状态下的单位防御力+100%无法行动,受到物理攻击后退出石化状态。

蛇人种:该单位属于蛇人生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

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美杜莎女王,等级:5阶1级,属

伤害:50~200点,占据格子:9×9点,速度:6格,ATB主动性:30点,特技:炼金生命、附魔装甲、金属豁免5.4x、易魔金属,金属延伸、飞行。

金属豁免5.4x:该单位受到魔法伤害时,不会受到54%伤害,并且该单位不会受到眩晕。

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达贡王国:

恶魔之子,等级:1阶6级,属性:

攻击力:6点,防御力:0点,HP:18点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:8点,ATB主动性:24点,特技:恶魔生命、飞行、汲魔。

恶魔生命:该单位属于恶魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

汲魔:敌方英雄及兵种每消耗1点魔法值,本方英雄和兵种就会获得1点魔法值。

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怪物,等级:1阶2级,属性:

攻击力:3点,防御力:0点,HP:9点,伤害:1~2点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:20点,特技:恶魔生命、汲魔。

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大怪物,等级:1阶8级,属性:

攻击力:6点,防御力:0点,HP:12点,伤害:2~4点,占据格子:1格,速度:8点,ATB主动性:24点,特技:恶魔生命、汲魔、深渊传送。

深渊传送:该单位可以在战场上,献祭自30%/60%/90%HP,从深渊召唤出数量是自己失去的HP1.25/1.75/2.25倍的友军数量。

召唤时需要消耗一次行动机会,召唤的生物在战斗后有96%会消失。

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地狱犬,等级:2阶6级,属性:

攻击力:9点,防御力:3点,HP:18点,伤害:3~5点,占据格子:1×3格,速度:12点,ATB主动性:24点,特技:恶魔生命、激怒、血脉再生。

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地狱三头犬,等级:3阶9级,属性:

攻击力:22点,防御力:15点,HP:22点,伤害:4~7点,占据格子:3×3格,速度:1点,ATB主动性:24点,特技:恶魔生命、激怒、血脉再生、三头攻击、深渊传送、先攻。

三头攻击:同时攻击正前方和斜前方的敌人。

先攻:攻击时敌人无法反击。

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哥革,等级:2阶6级,属性:

攻击力:15点,防御力:3点,HP:18,伤害:2~6点,占据格子:1点,弹药:21发,射程:9格,速度:4格,ATB主动性:12点,特技:恶魔生命、射手、火球攻击。

火球攻击:该单位的攻击视为火球攻击,改击时会自动对目标和及其3×3范围内造成火焰属性伤害。

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宠魔,等级:3阶6级,属性:

攻击力:19点,防御力:1点,HP:24,伤害:6~9点,占据格子:1点,弹药:9发,射程:12格,速度:6格,ATB主动性:18点,特技:恶魔生命、射手、火球攻击、烈焰焚心、深渊传送。

烈焰焚心:该单位受到伤害而死亡计算后,会对该单位周围3/6/9格内,造成60/45/30点+(该单位HP1.25倍)炎属性伤害,不分敌我。

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角魔,等级:4阶8级,属性:

攻击力:18点,防御力:15点,HP:90点,伤害:6~10点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:20点,特技:恶魔生命、激怒、血脉再生、角化硬质、烈焰焚心。

角化硬质:该单位受到物理伤害时,如果该单位防御大于10点、这次伤害且小于该单位的50%时,则该单位不会受到伤害。

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火精灵,等级:5阶2级,属性:

攻击力:40点,防御力:15点,HP:150点,伤害:18~30点,占据格子:2×2格,速度:7点,ATB主动性:21点,特技:元素生命、飞行、元素形态。

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赤火精灵,等级:6阶9级,属性:

攻击力:60点,防御力:30点,HP:180点,伤害:36~60点,占据格子:4×24格,速度:9点,ATB主动性:27点,特技:元素生命、飞行、元素形态、火焰宠爱、火焰护盾。

火焰宠爱:该单位免疫受到火焰伤害时,不会受到伤害,反会回复100%伤害的HP,并且可以复活。

火焰护盾:该单位自带『火焰护盾』魔法。

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破坏领主,等级:6阶3级,属性:

攻击力:27点,防御力:10点,HP:87点,伤害:10~15点,占据格子:4×4格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:恶魔生命、先攻、深渊传送、格档。

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恶魔,等级:7阶5级,属性:

攻击力:90点,防御力:60点,HP:390点,伤害:20~70点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:15点,特技:恶魔生命、先攻、深渊传送、格挡、传送移动、上位恶魔。

传送移动:以传送方式移动、可以穿越部队和障碍,类似于飞行兵种。

上位恶魔:该单位在战场献祭时,可以不需要损失自已HP,强制消耗场上没有『上位恶魔』技能的恶魔生命,并且召唤的数量翻倍。

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奥月王国:

光元素,等级:1阶8级,属性:

攻击力:9点,防御力:8点,HP:1点,伤害:1~9点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:18点,特技:元素生命、飞行、元素形态。

元素生命:该单位属于元素生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性,免疫生命毒。

元素形态:该单位可以在物理状态与元素状态自由切换。

物理状态下,防御增加15点,HP增加30点,速度和ATB主动性降低2点。

元素状态,速度和ATB主动性增加3点,免度物理伤害。

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气元素,等级:2阶6级,属性:

攻击力:12点,防御力:11点,HP:10点,伤害:2~12点,占据格子:1格,速度:8点,ATB主动性:19点,特技:元素生命、飞行、元素形态。

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风元素,等级:4阶2级,属性:

攻击力:15点,防御力:18点,HP:40点,伤害:8~24点,占据格子:2×2格,速度:10点,ATB主动性:21点,特技:元素生命、飞行、元素形态、风场。

风场:该单位受到物理攻击时,那次攻击造成的伤害降低30%。

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火元素,等级:3阶5级,属性:

攻击力:15点,防御力:10点,HP:30点,伤害:10~13点,占据格子:2×2格,速度:8点,ATB主动性:20点,特技:元素生命、飞行、元素形态、燃烧攻击。

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水元素,等级:4阶8级,属性:

攻击力:24点,防御力:18点,HP:90点,伤害:12~18点,MP:60,占据格子:3×3格,速度:5点,ATB主动性:21点,特技:元素生命、元素形态、施法者、水系法术。

水系法术:该单位可以在战斗时施放这些『水系魔法』,『水箭术』、『疗伤』、『御水奇术』。

『水箭术』:消耗6点MP,对目标造成25点魔法属性伤害,冷却1次行动。

『疗伤』:消耗15点MP,使目标恢复60点HP,并去除1个负面状态,冷却1次行动。

『御水奇术』:消耗9点MP,使目标受到『水系魔法』造成约伤害下降45%,持续6次行动,冷却2次行动。

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地元素,等级:4阶12级,属性:

攻击力:35点,防御力:27点,HP:240点,伤害:40~60点,MP:150,占据格子:6×6格,速度:3点,ATB主动性:9点,特技:元素生命、元素形态、施法者、地系法术。

小主,

地系法术:该单位可以在战斗时施放这些魔法,『乱石地刺』、『大地神盾』、『石矛术』。

『乱石地刺』:消耗6点MP,对目标造成25点魔法属性伤害,冷却1次行动。

『疗伤』:消耗15点MP,使目标恢复60点HP,并去除1个负面状态,冷却1次行动。

『御水奇术』:消耗9点MP,使目标受到『水系魔法』造成约伤害下降45%,持续6次行动,冷却2次行动。

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精神元素,等级:6阶12级,属性:

攻击力:0点,防御力:0点,HP:150点,伤害:100~300点,MP:300,占据格子:1×1格,速度:6点,ATB主动性:12点,特技:元素生命、元素形态、施法者、心灵系法术。

心灵系法术:该单位可以在战斗时施放心灵系魔法,『心灵射线』、『心灵防护』、『悲伤』。

『心灵射线』:消耗9点MP,使目标陷入崩溃『胆小』状态,持续1次行动,冷却1次行动。

『心灵防护』:消耗10点MP,目标获得1个可以吸收30点魔法伤害、1200点魔法伤害上限的护罩,护罩可以抵挡一次心灵系魔法攻击,持续3次行动,冷却1次行动。

『悲伤』:消耗45点MP,使目标在魔法效果持续期间每回合士气、运气降低6点,持续3次行动,冷却2次行动。

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火鸟,等级:7阶2级,属性:

攻击力:60点,防御力:10点,HP:450点,伤害:40~120点,占据格子:3×3格,速度:9点,ATB主动性:20点,特技:野兽生命、燃燃攻击。

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未完待续

第069.5章预告 0.1a补丁