攻击力:25点,防御力:1点,HP:60点,伤害:10~30点,占据格子:2×2格,弹药:3发,射程:15格,速度:3点,ATB主动性:28点,特技:食人魔种、激怒、血脉再生、射手、巨石重击。
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巨石重击:该单位远程攻击成功命中目标后,会使陷入眩晕,无法控制。
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终极比蒙,等级:8阶7级,属性:
攻击力:90点,防御力:60点,HP:1500点,伤害:60~120点,占据格子:6×6格,速度:9点,ATB主动性:24点,特技:野兽生命、血脉再生、锐利尖爪、横扫打击、激怒、硬质层抵抗、屠戮成性、冲锋、致命一击3.6x。
致命一击3.6x:攻击造成的伤害有10%造成360%。
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据点的兵周伯文不是主族,所以周伯文看向了他了解的兵种更新。
半人马弓手和半人马狩猎者、半人马掠夺者,攻击力上升力2/4/6点,HP上升了1/3/9点,但是半人马狩猎者/半人马掠夺者『2连射』的特技被删了。
算是被大砍了。
大雕攻击力上升6点。
独眼巨人等级从8阶6级下降至6阶6级。
独眼王新增技能巨石重击。
巨石重击:该单位远程攻击成功命中目标后,会使陷入眩晕,无法控制。
比蒙/远古比蒙上升了50点HP。
嗯,这终极比蒙属性还可以,可以用到1.0大削之前,周伯文想道。
周伯文的记忆里,英雄无敌9oL在1.0之前,因为过于放飞自我,每一个版本的种族都在上升。
但在0.9版本一周更新后,旧ceo下位,新ceo上位后,亲自执行兵种修改,将一个个强大的兵种打回了3代、4代、5代原版属性。
周伯文接着往下去看,再来看奥月王国也就是元素族的0.1a版补丁。
首先是元素形态重做。
原版是该单位可以在物理状态与元素状态自由切换。
......
未完待续
第073章预告火焰本源