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石像鬼,等级:2阶6级,属性:
攻击力:5点,防御力:12点,hp:30点,伤害:2~5点,占据格子:1x2格,速度:6点,atb主动性:21点,特技:炼金生命、飞行、炼金修复。
炼金生命:该单位属于炼金生命物种,许多魔法、负面状态对其无效,不拥有士气、幸运属性,免疫生命毒。
炼金修复:该单位是炼金生命物种,可以使用炼金材料,使该单位hp增加或提升属性。
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石像怪,等级:3阶6级,属性:
攻击力:12点,防御力:18点,hp:42点,伤害:4~8点,占据格子:2x2格,速度:7点,atb主动性:22点,特技:炼金生命、飞行、金属豁免2.7x。
金属豁免2.7x:该单位受到魔法伤害时,不会受到27%伤害,并且该单位不会受到眩晕。
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石人,等级:2阶11级,属性:
攻击力:15点,防御力:15点,hp:15点,伤害:6~6点,占据格子:1格,速度:4点,atb主动性:12点,特技:炼金生命。
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铁人,等级:4阶2级,属性:
攻击力:24点,防御力:24点,hp:36点,伤害:12~12点,占据格子:1格,速度:5点,atb主动性:17点,特技:炼金生命、金属豁免3.6x、厌魔金属。
金属豁免3.6x:该单位受到魔法伤害时,不会受到36%伤害,并且该单位不会受到眩晕
厌魔金属:该单位受到的魔法造成的伤害降低四分之三。
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钻石人,等级:6阶9级,属性:
攻击力:75点,防御力:90点,hp:500点,伤害:30~60点,占据格子:1x1格,速度:7点,atb主动性:21点,特技:炼金生命、钻石特性、金属豁免9.5x。
钻石特性:防御力增加90点,但该单位受到攻击低于防御造成的物理伤害时,会受到额外的5%伤害。
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金属豁免9.5x:该单位受到魔法伤害时,不会受到95%伤害,并且该单位不会受到眩晕。