将任务的奖励使用完,铃木滕飞准备打开属性面板,将属性点分配的时候,系统的提示音再次传来。
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叮:你的成长任务一‘新秀之路’已完成,触发成长任务二‘节奏大师’。
在比赛中累计抢断5次,完成任务奖励主动buff‘节奏大师’,随机球技一种、特殊道具卡一张。
“不愧是第二环的任务,居然直接奖励球技。”
看到成长任务二的奖励,铃木滕飞的心情一阵激动,不禁的升起一股期待。
铃木滕飞缓和一下情绪,他就打开了属性面板。
人物信息:铃木滕飞。
身高:186.1公分。
体重:82公斤。
力量:77。
速度:79。
体力:76。
弹跳力:91。
属性点:71。
注:60-69及格;70-79普通,80-89优秀;90-99天才。
主动Buff:无。
被动buff:神射手-初级、球场新秀、诱导。
球技:胯下运球。
道具:运动护腕。
背包:空。
将面板打开了以后,铃木滕飞略微的考虑一下,他确定了加点的选项。
91点的弹跳力足够了,作为一个射手或后卫,77点力量也够用了。
至于体力这一方面,短期内没有正规的比赛,可以慢慢的去增加。
叮:属性点不够,请重新选择加点选项。
提示:及格加点每次消耗1属性点,普通加点每次消耗10属性点,优秀加点每次消耗100属性点,天才加点每次消耗1000属性点。
看完系统的加点提示,铃木滕飞的疑惑解开了。
难怪一次抽取这么多属性点,原本不同等级的属性,加点要的属性点数目不同。
明白了加属性点的规则,铃木滕飞决定先加力量和体力,先把它们加到79点。