第3章 当正经方式无法获胜

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然后是支援列表

除了召唤一匹战马,制造一堵排极烟雾墙,空投一些物资——成功率还堪忧,以外,薯条君的整个支援列表都是黑的。

剩下的所有项目,都要依托于苏军部队为基础才能使用。

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最后是装扮系统

没有苏军能够武装的薯条君,只能给自己换上一套绿色奇怪主题装扮武器,并感觉自己又威猛了几分。

但是,

“俺寻思,只有俺一个,打不赢大WAAAAAGH。”

火炮的轰鸣声出现了,虽然这一次可以听出,并不是高射炮,而是坦克火炮,但是同样可以通知薯条君,战斗不等人了。

战斗的刺激,立刻让已经部分思维开始进入空白状态的薯条君,更深刻的受到了主题装扮的影响,一些奇思妙想从脑海中迸发,然后薯条君下意识的行动了。

“俺,寻思你们的炸弹,没有俺的响!”

看到矿工装扮的兵人抛飞的棒状炸药,薯条君下意识的就把,带有绿色装扮的粘性炸弹,丢到了兵人手中。

然后变化发生了,原本正常矿工造型的兵人,画风也开始改变了。

“这也可以!我早该想到的,玩家的控制的单位,也是应该是武器装扮的覆盖范围啊!”

但是因为兴奋恢复了一些理智的薯条君,却发现自己无法复刻刚才的行动了。

“淦,系统,你不要学某企鹅啊!什么都搞分开售卖,是要挨喷的!”

系统对此,只是在薯条君眼前的UI显示中,将明显处于同一级别的几个功能高亮了,召唤兵人,武器装扮,支援列表。

分明是在暗示,同一级别的功能,是不能直接相互影响的。

“淦,我刚才明明成功了!”

然后薯条君仿佛抓到了关键。

“俺寻思这样可以!”

然后薯条君成功了,当四个兵人自带的棒状炸药,全部换成绿色主题的粘性炸药后,四个兵人的画风明显改变了。

虽然系统顽固的扣除了一些积分,以体现自身存在感。

“俺寻思这样也可以!”

薯条君又将另一套主题装扮带有的武器,也塞到了兵人手中。

这让四名兵人的画风已经过于离谱,勉强的形容,大概是那种穿着绿色搞笑伪装服的狙击精英造型。

(高手玩家都必须有的,独特的个人审美已经到账,请查收。)

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但是无疑可以直观感受到,兵人的战斗力大幅提升了,虽然不知道这样有什么作用,但总归是好的。

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