第154章 荒诞对抗的开始

但就像“燕双鹰”能成为正面梗一样,这些带有真正成功艺术化加工的作品。

间谍身份只是其要表现的真正内容的外壳,且所有明眼人一眼就能看出,创作者构建这种身份,是拿来塑造立体的角色,乃至升华一些真正严肃的内核的。

而不是像那些不明确自身定位的作品,带上谍战二字,只是为了给本就扁平弱智的角色加上一些装逼要素,甚至是为了给更为媚粉的双男、双女内核提供一些粉饰。

两者之间的本质区别就是:

前者的角色,是将敌后战线当做事业的“成功者”,即使脱离了敌后战线,他们也能像历史中的敌后战士一样,在完成任务后,几乎无缝的加入其他事业,继续发光发热,且丝毫不减损其形象。

因此在这种作品中,谍战作为真正精彩内容的组份,正常人都不会过于苛责其严谨性或史实性。

当然能满足更好,但不满足,其也不会给这类作品的主要受众造成疑惑,因为创作者会将“改编演绎”二字明明白白的展现在所有位置,受众只要注意到了,就能自然的将艺术加工与历史史实区分开来。

而后者的角色,是将敌后战线当做衣服的“画皮者”,一旦脱离了敌后战线的光环,他们就会立即变成千篇一律,甚至让人厌恶的粉红骷髅。

小主,

因此,敌后战线的光环是他们必须要穿的,并且必须不断强调的,起到关键“情趣”作用的道具。

但就像真正的情趣用品一样,一旦使用完毕,这些不表达任何“正面”作用的表皮,甚至会因为其创作者觉得这些表皮干扰了自己的XP,而将其像垃圾一样丢掉,并制造一些自相矛盾的情节。

就像“兵王”、“特种兵”甚至“龙王”等曾经正面的标签,已经被这种操作变成了毁誉参半,甚至差评如潮一样。

“谍战”只不过是又一个用来增加情趣的,用完就丢,还附送一堆糟粕的受害者罢了。

并且更为糟糕的事情是,对于这些作品的受众来说,不仅荷尔蒙的冲击会降低他们的判断力。

作品的创作者,对作为“情趣”用品的敌后战线的描述,也不会专门写明“改编演绎”,甚至可能会为了更加“刺激”,刻意渲染其“真实”性。

于是在低判断力的前提下,在前者作品只能算是“人红是非多”的,无法避免的产生了一小撮“真”唐人的情况,到了后者作品这里,就成了甚至是刻意在批量生产“假”迷糊生物的情况了。

他们分不清现实与演绎,不清楚史实与改编,只知道XXXX,甚至以此为“乐”,以此为“荣”。

PS1:上述现象,并不局限于单一主题,单一载体。

PS2:免责声明,作者本人相信大多数人都有着稳定且正常的判断力,所以上面发言纯属作者213体综合征发作,切勿对号入座。

2、奇怪“援军”放在表面上的操作

奸奇的部队,特别是信奉奸奇的邪教徒,能蛊惑出来的炮灰部队,其实不光是表面上看着不靠谱,其内在正面战场战斗力也必然不靠谱。

因为鸟人们更擅长也更热衷的是,忽悠别家军队达成自己的目的,即使是搞一些特殊作战,也是蛊惑别人去干更好。

当然,作为乐子神的信徒,他们也会有以身入局为了更大乐子的时候,但这种操作往往出现在一些只能靠取悦奸奇才能继续发展,并且死了还能在亚空间读条的奸奇恶魔身上。

不会出现在可能是混沌四神信徒里最怕死的,普通奸奇信徒身上。

因此一旦这种情况出现,最有可能的解释就是,这些邪教徒成了更高级的奸奇势力手中的炮灰。

这既是上一章,其中一个鸟人会反感,他们为什么要亲自冒着风险,附身控制炮灰进入险地的原因。

也是,另一个鸟人即使有着同样的猜测,但却阻止了前一个鸟人抱怨的原因。

3、还没和薯条君见面

由于行动的特殊性,为了不节外生枝,想要带队进入维尔纽斯旧城的薯条君被“图司机”阻止了。

因此最后放飞自我,捞新人解决问题时,薯条君也只能通过部署节点隔空进行。

这就让三个本来可以一眼看透薯条君绿皮本质的人精,进入薯条旅时空的整个流程,都没有与真实的薯条旅发生交集。

而捞人系统,那让薯条旅成员“各上一当,当当不同”的定制操作,自然也将三个人精忽悠的不轻。)