首月的成绩单直接占了同期全国手游市场超过20%的营收比重,要是保持这个势头,全年收入得奔着70个亿去,当然今天肯定是达不到这个数字,毕竟游戏在5月1日上线的,但即便如此按照这个势头,今年全年的营收规模也得朝着40个亿的目标前进。
一款手游竟然有如此恐怖的吸金能力,游戏盒子平台有8000多个游戏内容,涵盖了手机端、PC端和主机,《王者荣耀》这款新游戏成为了平台内最具赚钱的游戏,秒杀了《魔兽世界》等暴雪游戏以及一众顶尖游戏开发商发行的3A级游戏大作。
小主,
目前游戏盒子平台总榜、周榜、评分榜这三大榜单里面,《王者荣耀》均在前十之列,并且连续四周蝉联总榜第一、蝉联周榜第一。
总榜第一代表着是平台目前最卖座的游戏,周榜第一则是代表时下最卖座、最叫好的游戏。
《王者荣耀》能蝉联这两个榜单第一名,可见该游戏在当下的国服有多受欢迎了。
很多玩家都没有想到PC端和主机端那么多畅销大作,最后被一款新上线的手游连续霸榜一个月,而且是遥遥领先的状态,势头还呈现持续上升,火热的盛况丝毫不减。
这游戏是微信旗下游戏工作室开发的产品,如此强劲的势头必然为微信子公司带来一个全新且强力的业绩增长点。
《王者荣耀》亮眼的首月成绩单,毫无疑问利好刚刚登陆A股市场的微信股价,明天是妥妥的一字涨停板,刚刚上市就算没有这个利好消息,明天也是要一字板的。
但这个好消息无疑给了微信股价更大的想象空间。
这款游戏保持这个势头,今年有望拿下40个亿的营收,预计可以为微信公司贡献22个亿的左右的净利润,更何况微信公司还是咪哈游的大股东之一,这一块又能为该公司贡献一笔非常可观的收益。
有投资机构预估2015年度,微信公司以保持40%的增长率计算,今年全年有望达到245亿的净利润,如此高速增长阶段的互联网公司,在A股市场给个40倍的静态市盈率不过分吧,算一下对应的市值规模能达到1万亿,对应的目标价可以看到每股45.45元价位。
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