不过他们或多或少激活了一些支线任务,所以还停留在副本内。
挑战者的身体被白光笼罩,然后消失在原地。
对方也很知足,知道什么时候该及时止损。
死了两个队友而已,无足轻重。
乔泽叹口气,这些挑战者确实不好杀。
因为乔泽实在是太贪婪了,想要获得他们所有人的支线任务。
但是不跟对方签订契约,对方就是自杀也不会便宜乔泽。 失去身体的我也要在提瓦特活下去
这就是高塔人的共性,既怕死又不怕死。
接下来的一段时间,乔泽一一会见了这些高塔的同伴,并且达成了友好的契约。
并且亲眼目送他们回归高塔。
至于没有支线任务的挑战者,乔泽也不会放过任何一个挑战者。
他当然可以选择让对方继续去找支线任务直到找到为止,但是对方要是使什么绊子就不好预防了。
可能对方一边找支线任务一边完成自己的主线任务,或者一直拖着找不到。
但最主要的是这批不稳定因素放出去太影响乔泽之后的机会,他没必要因小失大。
乔泽也尝试了下堕落的吞噬效果,发现对于挑战者使用吞噬,只能获得法力体力而无法获得对方的记忆。
估计是高塔的限制吧。
最主要的是,他已经获得的满额的支线任务。
【您的支线任务已累计获得17个,已完成统治龙陨之国的支线任务。
本副本支线任务剩余满额获得奖励为前三个,剩余完成的支线任务奖励逐渐递减。】
讲人话就是这些任务都可以完成,但是只有前三个领取的奖励可以获得全部奖励,后面领取的奖励就会递减。
高塔在这一点上体现的很矛盾。
既希望挑战者互相竞争所以允许支线任务转让,但是又限制一个人获得过多的奖励。
想要在副本一次性获得足够高的奖励,必须得挑战足够高难度的支线任务,而不能只是靠数量去堆。
是担心有团队把所有的支线任务都给一个人供养吗?
乔泽开始精心挑选其中性价比最高的两个任务作为最先获得的奖励。
有一些支线任务乔泽已经完成了,但是奖励并不多,乔泽打算等后面奖励递减了再领取。
蚊子腿也是肉。
【支线任务:刺杀者
难度:序列九
要求:杀死龙陨之国的仇国移动城堡的侏儒国国王。
奖励:积分、序列九技能石x1】
【连环支线任务:古老的回归
任务一: