前一刻还是思绪万千的几人瞬间凛神正色。
“叶董,您指的是?”徐英杰道。
“在‘轮回’端游必须要实现跟手游全面互通同步的前提上,端游的出现绝对不能影响到手游用户,换而言之..就是落实共存二字! 而共存的基础,是端游的难度及内容不能有异于手游,再换句话说,端游跟手游之间的区别只能有一个,也仅限于一个,那就是端游的体验感更好,除了体验感更好之外,其余一切不能出现失衡的情况!”
叶辰继续道,“端游的存在意义是为了吸收那些热衷于端游的用户,是为了给那些追求体验感的在玩手游用户提供一个体验感更为极致的端游平台,让他们在手游端游的互通同步中加深对于‘轮回’的归属感,而不是让端游的出现打破互通同步下的玩家平衡!”
“所以,那种让手游用户因为端游的出现而彻底放弃‘轮回’账号的情况,绝对不可以出现,是绝对!毕竟不是所有人都能掏钱去买电脑来玩‘轮回’的,而且端游永远都没有手游来得方便,这都是咱们必须要去直视的关键问题!”
“为此,我想我有必要重新跟你们定义一下‘轮回’的端游——端游的出现,纯粹只是为了更好的体验感以及更好的操作感而已!除此之外,它跟手游绝不能再有其他区别!”
叶辰的郑重让徐英杰几人不由在面面相觑中透出了几分难色来。
“叶董,您是刚才试玩时感觉到了跟手游的差异性是吗?除了体验感之外的差异性是吗?”徐英杰道。
“难不成你们心里没数吗?”叶辰如是反问道。
几人顿即哑然。
“叶董,之前不是说‘轮回’手游只是为端游铺路而已吗?该说不说,一款手游的生命周期是相对有限的,哪怕再火爆都好,就算没有竞争对手的冲击,也会因为时间问题让玩家产生乏味,因为手游的内容呈现跟端游存在着绝对的差异性,这种差异性会直接导致到玩家的粘性,这也是为什么会有不少端游用户可以在一款网游中一玩就是十几年,而在手游中,这是不可能的!这也是咱们一开始时为什么一门心思只想着搞端游的原因所在,毕竟想要长盛不衰,只有端游才能实现!”
短暂片刻的沉默后,徐英杰有些谨慎地说着。
想想再又道,“如果说想要在游戏内容的呈现中抹掉手游跟端游的差异性,这不是做不到,但这除了较为困难些之外,还意味着咱们需要放弃更好的游戏性!”
“如果在端游中去追求更好的游戏性,那是不是就得意味着在互通同步的情况下,‘轮回’将会失去平衡?优势则是倾向于端游玩家那一边?”叶辰问道。
“嗯,这是必然的!”徐英杰硬着头皮道。
“所以到来头难免会有大量的‘轮回’手游玩家因为这种失衡,从而放弃‘轮回’账号,是这样吗?”叶辰再问。
徐英杰艰难地蠕动了下喉咙,“嗯!”
“所以你的主张是?”