完美级基础刀术,瞬间化为缭乱的刀光。
每一刀斩下,都能击杀好几个敌人,从而获得大量杀戮点。
同时,强化这些击杀收益后,又能获得大量经验和基础刀术熟练度。
虽然基础刀术还没有突破圆满。
但实际上,每次熟练度增加,刀法的杀伤力都会增加一点,只是没有体现到人物面板上而已。
这就造成一个现象。
几乎每时每刻,秦野都在变强。
“你击杀了一名精英刀盾兵,获得100点经验值。”
“使用【基础刀术】熟练度+10点,目前熟练度/!”
“触发天赋【杀戮本源】,获得10点杀戮值!”
“你成功强化本次击杀收益,额外获得经验+1000!”
“额外获得【基础刀术】熟练度+1000,目前熟练度/!”
……
“你击杀了一名精英长枪兵,获得100点经验值。”
“使用【基础刀术】熟练度+10点,目前熟练度/!”
“触发天赋【杀戮本源】,获得10点杀戮值!”
“强化本次击杀收益需要100点杀戮值,是否强化?”
……
伴随着连续不断弹出的提示,前排的精英刀盾兵已经被秦野杀穿,杀戮的目标开始转向后一排的精英长枪兵。
从第一个击杀目标身上,再次触发了击杀强化的提示。
“你成功强化本次击杀收益,额外获得经验+1000!”
“额外获得【基础刀术】熟练度+1000,目前熟练度/!”
“你的等级提升了!”
“本次击杀额外获得青色特性【穿刺】,已替代原有白色特性【穿透】!”
【穿刺】
【特性品阶:青色】
【基础属性:武力值+3】
【特性效果:破甲率+40%,物理伤害有一定几率触发穿刺,直接无视防御,并造成致命一击,触发概率由双方强度而定】
…………
“又一个青色特性到手!”
破甲率再次提升,现在若是攻击精英刀盾兵,就算不开狂化,秦野也有把握,击溃前排。
然后……
继续杀戮!