除了爆炸伤害之外,大部分防御塔的攻击都有“友军伤害”规则的保护。
领主特权的优势不仅体现在发展上,更体现在了战斗上!
你要是跟原住民说什么友军伤害,人家根本无法理解。
伤害还分敌我?这是冲击他们三观的事情!
所以原住民的军团级攻击更加讲究协作配合。
包括远程弓弩射手、施法者部队都需要协调完毕后才能攻击。
还有骑兵冲杀和步兵阵列的配合都有很大的讲究。
领主们就没有这些顾虑了,所以领地首次发威就显得非常霸道。
攻击强度基本符合宗慎之前的预期。
这还是许多像是【月刃塔】、【巨炮塔】、【死灵塔】、【装甲箭塔】、【符文箭塔】、【混乱之塔】、【魔能箭塔】、【强击散弩塔】、【奥术散射塔】、【雷霆之塔】、【符文防御塔】、【法术塔】这类不擅于对付空中目标的箭塔没有攻击的原因。
等到地面爆发正面战斗的时候,那场面还要更加的壮观!
除了骑着小黑子亲自上阵的北线,以及分别由狮鹫群和蝎尾虎群负责的东线与西线之外,今天上午刚刚加入领地就被拉了壮丁的6位【五阶巨鹰风行游侠空骑兵】、4位【五阶角鹰兽精锐戍林射手空骑兵】、4头【六阶壮年奇美拉】、2头【七阶奇美拉长老】、2位【七阶凛风巨鹰游侠】也同时升空。
这些新加入的空骑和奇美拉将作为支援部队,不承担主力输出的任务,只承担骚扰打击,增加攻击强度的任务。
他们不会和敌人刚正面,避免造成伤亡,换而言之也就是打游击。
相比于东线和北线的情况来说,西线上空的压力竟然显得更大一些。
所以支援部队就前往领地西线上空作战了。
在宗慎准备的各种手段的牵制下,这些黑暗兽人的前哨部队一再降低飞行高度,这使得它们所承受的攻击强度不断提升。
这些黑暗兽人并不愚蠢,相反它们还在试图升空或是逃离这里。
小主,
奈何领地内的攻击针对性太强了,对于那些企图逃离的家伙总会受到【巨弩塔】的重点关照。
就这样它们如同深陷泥潭的猎物,愣是被拖在了这里越陷越深。
目前领地的攻势分为三种,首先就是【雷域奇观(残缺)】的大范围打击。
其次就是【巨弩塔】的精准点射,那些巨大的弩矢或许无法秒杀这些高阶的猛禽骑兽,但是每次命中后总能留下明显的贯穿伤口,还有部分巨弩甚至留在了这些骑兽的身上。
这些伤势和巨弩总会干扰它们的飞行能力。
生物骑兽和机械各有优劣,伤势会影响它们的状态。
此外,空骑兵在实际战斗中虽然有极大的优势,但它们的劣势同样明显。
面对没有强力防空能力的对手时,空骑兵可以像狂风一般的肆意席卷。
就像宗慎当初去攻打那个劫持了矿洞货车的冤种领主:邓普斯·魔顿那样,他只是利用了鹰酱的机动性,加上几颗【地精炸弹】就轻松的清除了对方的防御塔,摧毁了目标领地!
这样的战术固然爽快且高效,但也是有前提的。
换而言之,空骑部队只能说扫荡那些没有防空力量的软柿子。
不过作为前哨部队,那些黑暗兽人派出这些空骑本身来探查并进行试探也没有什么错。
宗慎相信,那些狡猾的家伙在派出它们的时候就做好了全军覆没的准备,现在每个营地的黑暗兽人指挥官一定正通过各种手段观察着这里的情况。
现在数量更多,也更密集【元素箭塔】以3秒钟一发的攻击频率形成了一阵壮观的箭雨,一发巨弩攻击间隔就能发射出5支元素箭矢。
除了防御塔之外,第三圈层的攻势才是领地自己的“空军”单位。
这三重攻势构成了一个防御强度极高的对空防御体系!
层层组合之下才出现了一边倒的局面!