这么薄的一扇门。
其实随便换个人进来,都会发现这个空间吧。
这并不难猜。
谁家会设置一个这么宽,这么厚的墙壁呢?
不打掉重新规划空间?
所以,刚刚自己对它们的猜测,是错误的吧......
程野笑了笑,面容已经轻松了一些。
他发现了自己遗漏掉的细节。
如果灵异事情来临的间隔时间,是由4小时到3小时到2小时,以此类推。
那到第二天,相当于他每分每秒都处于灵异事件中。
他将不复存在,不可能存活在真实世界里了。
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而且在这些灵异事件中,还需要让自己在短暂,极具危险的事件下想到生门活下来。
这是神来了也活不过七天啊。
这不合理。
游戏不会设计这么粗糙没有美感只是单纯为了让人死亡的情节。
所以,他一开始的推论,错了一部分。
不过现在,他有了新的想法。
程野的手伸出来,触碰着这扇门。
他不知道刚刚攻击他的是什么。
但是他构思出一个简单的意外。
刚刚他的头顶有一个东西在往下滴血。
而他逃离书房时,那个紧随其后攻击的声音像是锋利的刀片划破空气的声音。
这就构造出,一个很简单的意外密室。
(以下是程野猜测)
他进了书房,坐在椅子上像往常一样查看资料。
这个时候,笔不小心戳破了身体的某个部位。
所以在椅子那个位置,会出现点点血迹。
而笔中的液体恰巧让程野过敏,所以他的手臂开始红肿发痒。
这个时候自己当然‘慌乱’,想要离开书房处理伤口。
却怎么也打不开书房的门。
这个门的设计有缺陷,他的反弹器并没有那么灵敏。
‘情理之中’,他没有打开房门。
却不知道为什么撞倒了书架。
书架上的文件夹锋利的夹子掉落,‘恰好’划破了自己脖子。
于是,顺理成章地死在房间内......
看呐,多完美的密室意外啊。
是自己,杀死了自己。
是因为想活,所以闯进了死亡的怀抱。
一切都是自己选的。
刚刚的场景不过是程野通过自己逃离书房时听见的声音,他鼻尖的血迹,和那过敏的胳膊,随意推理出来的。
如果他真的死在了这个房间里。
那被人发现的时候,死亡的情况就会和自己推测的差不太多。
郭教授说过。
那些组员的死亡,都像是意外。
像是被精心计算过的意外。
那自己,也会死在‘意外’中。
这才符合游戏的美学嘛。
程野笑着。
这些灵异事件,就是厄运的一部分呢。
它们想要一场完美的意外。
置自己于死亡,是场绚丽的表演秀。
或许,它们都藏在黑暗中观察着自己。
而且这个推论,可以完美的解释为什么在书房内自己不动弹,它们就不攻击。
因为自己没有做任何的危险举动。
它们要的是一场完美的意外,是自己亲自踏进死亡的深渊。
而不是脑残一般粗暴的死亡。
它们要的是,我们厄运缠身的美感。
终究死在厄运之下的命运。
是一场精心设计的戏剧。
哪怕厄运缠身,总不能让自己猝死吧。
虽然猝死,也算厄运的一种。
可是这样,就不美了啊。
所以,灵异,是虚幻的景。
厄运,才是真实的。
它们的存在,是为厄运服务的。
比方说,它们阻拦了自己看到前面飞驰而来的车。
所以自己肆无忌惮地继续往前走。
哐。
车来人飞,血肉模湖,血溅当场。
这是厄运。
灵异事件是伴随厄运的。
厄运为主,灵异为辅。
这,才是正确的。
想明白后,程野松开了握着隐形门的手。
在高强度的精神紧绷过来,程野像泄了气的皮球一下子瘫软靠在墙上。
他双手自然垂下,头仰起看向天花板。
大口大口地喘气。
感觉......活过来一些。
片刻后,程野又恢复了精神。
他走回沙发坐下,在笔记本上写下了第二段话......